马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- Y5 {0 F0 n E8 o) z1 ]
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。* e/ n7 ]% c$ a
4 O7 f, j& K& ]) ?$ t多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 Z$ _6 |+ s$ C
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( A0 l* w4 M# H调整节点两步法:1 t7 Q( V0 `; L5 S/ {$ F
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 D0 m+ m8 m0 a! w
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- x5 p' p1 y4 ]! ^4 u# g
) Y2 g/ ]$ [% i1 R W
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 d/ Q p7 ^; f6 {0 l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 A0 t# C$ l2 r: ]
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
/ }. I' i2 J& _7 g6 {- ]8 m4 G( s5 M! Q
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。: k& K# s7 F" Z
步骤如下:- [$ F- m6 a) u* ~6 ?
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 i. T# j& ]3 H! q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 p: j: ]2 |; o- \0 O- O3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& X, ` j3 h! W, D' b
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! Y; @ x7 z5 N4 Y W0 l, j' C2 i( |, E
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, B0 }6 g/ ?8 }2 r% c ^
* u: [1 G; }1 w无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 o, j' C' H9 R* ^5 b
" }4 i0 M4 E& O& B
: r- @- \$ Y! Q5 S+ d3 I+ ~/ {4 q+ T% i! q6 \/ V# J
- s: m" @( h% z8 b/ B' A
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:. J' v, v6 s+ z
3 F- f) l$ F0 s0 J9 R2 ?4 P
& f3 V; F: H) f# S" }5 ~% e" P9 W8 `6 o: V
' P' W W9 X6 V3 E% {4 t
- w8 _; ]' @ u9 [3 o+ i第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
4 }' X+ Q5 \9 K, p
J2 L F2 j p$ d7 e9 ?3 R4 Z4 b4 Y0 L3 j) r, B/ ~2 D
8 A0 n% Y: b& A: R P; @3 s& F第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
+ ~2 p# B0 q3 s6 H9 M8 ]1 e
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 u8 P$ b/ v$ v6 }$ h& @这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
+ {8 P% _3 Z S) `4 M; ~4 h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, P v2 A* ~: f9 Q3 r* f但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 C N4 ?% d5 I3 c. G
! `* x- d$ |' ^4 K# S! s$ r+ W- Q" J5 C( s K% M% z
1 Q. g: O. o: g% f9 ^0 |& X0 I
1 J- a4 X7 q' F6 N; H
) r0 ]7 G) E/ q7 X @* Y O$ L9 |: u! {
' ]9 `+ T- D, E( g0 ]" C) R- n
& m) x. l" E& D4 a$ J3 }+ y7 I" N, C* p- e; x
; N4 T" [ `& W4 {
6 B: g1 Z/ b) u1 g |
|