马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& D# p- Y' v \, [3 x" \全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
g1 ]6 F2 d* H' `8 [% `
" r/ |# Z# q' O0 Q ^; b; H多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 ]( X! e$ c$ B两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( e. x$ v# Z8 g% Y! B1 `. j调整节点两步法:
' }/ {4 S: d# J7 a6 m$ T1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ ] \$ b: ^- Z5 F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& V& L! A- B I" B
, x5 P$ T& D% u5 l! ?3 o2 E$ ^我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( S4 z- {& N: {4 M7 @1 a但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。: }, H! s t$ w% g, v- o, G
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。6 I) Z! j% V% A5 j6 V) J( { x
/ Z' W3 k8 o8 g. \( o+ T8 g节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 G) Q9 _6 D0 L
步骤如下:
) ?# ?) u3 f- f7 f4 j( t# J# f1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
% D+ I' y9 s3 B( H% R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' J% o7 w! |3 s3 ~+ B! ~4 v h% U% y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
i% [& u2 \, p8 F/ r4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 _& _" r$ b9 ^1 A9 J1 M
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! [1 ?: q7 V9 v
# p( s: ]( e8 h, H+ C无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 t! Y* C" F" ~/ p0 t' Q
$ z' p, ^) w7 L) f: G" K
1 _5 a& S; K' V1 a5 D
* a( Z: o8 U4 B' q# J5 O: r# h, I
3 `3 E& |3 m& b, h0 {: J6 t, U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; I; J7 y& _ U
$ C. t& z) J# n. G7 u$ H
4 x$ i: c" X- d3 u: C
" j* e3 r! w3 j
; H: p4 P* q- V) r5 k7 x
0 L' m! b( H2 P1 H7 R- }第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 `/ A. S; m5 Z# T/ ?% t1 c3 J
! q% ]" ^5 J) R: I4 L) {( Q% O0 p! N* ]% p7 Q6 t+ A
! s: N' o4 h' B0 q第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) n v& w7 Y v: S
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
* S# E! Z1 `1 E2 N0 G) p这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 l) v! ]& X% K L- [, h3 X! S0 Q一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。3 i% h c3 w* W% Y4 H
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 n) t _2 S* U ^/ h; Y) g
9 A0 D+ d/ w$ W; j9 J
7 I# k9 X9 H9 ]9 s; W0 j8 F) [5 d
' c' X3 n5 P- a8 m; V G) Z6 ^1 }8 A1 o& x5 w/ K& b! @; l/ \
( r6 {0 k$ P, X8 J
' ~2 J* s/ v' g" _+ f( T
1 B2 z, v+ ^; h- d- F3 }; @$ i
, S. ~$ u9 c7 ~& f, Z7 N9 c( X5 P% l6 K& l& t7 Z( ^5 w
0 E, e/ r" r& x H2 I4 _
! `0 Z( w) ^" _) Q O |
|