马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
" H9 y+ L8 e& m% G; e全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 `& \$ w# j1 G; o+ Q ]
& p, F1 Y! M2 O5 A3 V) O$ h
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。# n+ T! M2 \: \4 d/ F
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。; E% V/ ]- u5 @- @" U! n( R: `! k
调整节点两步法:9 Q$ R$ \# L/ O$ U
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) e3 A: K/ f$ _/ Z7 f2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- ~0 M( |) |% v9 F, w5 _, A/ @+ y; Z9 k- F5 ]
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
! b+ y8 r6 d/ W5 i) O但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 Q: z0 @4 U! _" b* T. n, e$ ?
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
4 o( O. W, K6 C4 X; ~' t$ g. H. Z& u. }9 r" a
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。; S1 w/ q" G2 W. y9 _" N1 U
步骤如下:$ n: } e( @" a+ D/ Y
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 Q2 N- T9 {9 x$ |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 z, {' f1 a" g, L
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ Z/ P9 _3 L5 n) Z6 I4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 A; Y8 K7 j6 c) }0 y7 I
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' {2 m* c- |4 r( L) g& M: T4 O% [' C) g1 a
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 q4 W/ l' y; l2 |& I2 p# x V
% {7 Q3 ^, ~ I" Q" }9 @
7 u) f: C* V$ }6 O, n1 l1 s/ c$ p$ O0 D8 r* z4 M# X1 A5 e
! Z4 E3 A# T4 _; p( ]+ n* u不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 _& X2 n( U* J5 G" n
% x- f* Z( H8 l6 j2 u/ t6 Q
' Y$ r9 \* b. Z0 {* X4 s! b
+ L( Q7 z$ B/ m4 G8 A1 i$ H* }; {. y$ W
7 X. U' Q3 a2 ]/ o& j( o; i
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( g6 y; g2 x- z1 G
% k: Z* a/ M9 C% T9 Y, D2 d- Q# _% ]- o
; {) D/ b9 v* l- F+ z+ P, l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
5 c7 }* H8 Q5 [
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。8 b$ B# A# K- f* |9 s; x, h' R
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# o! r& ~- ^' s一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ T$ w& v7 y1 e) H1 s
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
: ~# B) n6 J9 J
( A9 ^! K+ v- `- j( N! v! e$ N( ^8 Z4 n
7 A9 m6 c1 V% V" U/ |) x, G4 M8 t2 F2 k7 T% \
8 Z6 M0 S; t, l& L
+ b/ M4 t# a, t; P' g# C8 n: B2 S9 V
; f' U. U4 B1 i5 o0 S
* @) H# k7 U; r: ]5 A' Z. o( r
( s# Z8 r1 R1 X4 Q6 c$ O; q; u3 [5 s) F R1 C3 o
|
|