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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# K' u3 Y3 m4 A* n' i6 r全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。/ c! o3 p% i0 Q7 `/ o; y' _- P) h4 h4 U
& f1 M( w4 p4 ]2 ~3 {) t多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ d6 V: W: g" H- x# I! v9 u! @1 V
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* U& C$ l) U+ g, J9 k& ~) A
调整节点两步法:
- g6 w7 A0 U+ g/ H1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)9 _( c- w2 ]8 [ F$ ^& u. l
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除). P8 X) l& c+ X+ n! K2 g
% p7 m) Y& e3 H) m' {3 B我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 b; q5 M+ A0 x
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" W& n* B- Z2 y2 j3 Q
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 i/ `. x7 G* D1 x5 u# K
, |+ c1 x+ E) s/ h8 E0 ]# ]$ b% `& J: Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% H( b( m) N( N: P
步骤如下:& j b$ X: w- m- V3 @: ?% w/ N) Q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;- f# h N4 P& O; r" K
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" x% g! N- ]4 |7 v. ? N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
" u7 B$ M( T: F) A( C4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# t# g) k# ~5 X# ?+ Z9 U
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 A/ Z4 a9 m; ?) z
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% C6 e7 l; ~. U3 F) z1 j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
3 U$ Z" Z4 J- K5 u I* b这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ i) k, Y7 a4 t- W9 k s4 k一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. d' d7 r$ I4 {; E
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' U0 @# w* |* N) i F4 y1 I
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