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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 Y" B: N& }1 N, c. Z0 s% T. J
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' o1 ?7 D2 Q% j. g7 T: R5 ]# p. |/ W
G2 ]7 }) a1 a9 v) d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ R& o8 \, U" Q+ d6 v# ^& x- D1 P; Y$ Y' d
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ a6 y, v+ g. S
调整节点两步法:
* X3 z4 J8 ?9 u/ B. e2 x) l: L1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 j7 q, v" {+ }9 V" F4 \" U# |
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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) s- H/ j- A+ o4 u; J我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 C+ I, R2 I9 t1 r但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 \* A; j" N1 Z4 s1 G: v6 [/ d: m A
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# j& R w+ D; ^: Y0 _5 K
* c0 `2 ^+ z( B @7 _: b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
. m7 U' x9 c" g: d2 ?$ I步骤如下:
# G1 c/ u3 ~3 A1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ U; f9 P2 G) _3 [7 T5 Z8 b) ~2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; y# ^+ m5 v8 v
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
8 V6 e& f2 E: @- a4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( `8 g; l! L6 R, _3 @$ k5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 \" L. d. |! |* v% |
7 Y3 ^7 s$ n- T: H# I3 P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 y6 ?; J0 L, r- P1 S9 f( ~( i" |( D
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' A. J; z' g% l$ O+ C* l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。8 y6 r0 k0 C( \4 [1 z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
1 v+ o4 @8 p( A' c! B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。2 g& X/ l; `( |, L6 ~# H$ z
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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