马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ L8 h1 o9 ^- K全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ L& R; ~# }7 T6 u
+ Z& S* k. S8 {) @多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 x5 J4 g# B+ U% T! J, r
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% F' M# [9 ]* s' L9 e& @9 C8 U
调整节点两步法:3 U8 `' z: R) z6 t4 K. S
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 F$ A4 q2 g- w# f3 }8 `2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)( L; d+ a: k4 C n3 K
- G$ N% m" j2 E0 y# X
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) v/ g& Z; g! {+ I; L8 p3 |
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! Z/ s& I( Y8 G9 ~' O) d, }
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
8 A) L2 D1 q1 M$ E1 Q3 e5 {$ r. w* j+ d
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。& q0 ]7 Y6 {; ]: X
步骤如下:* a W- N0 H6 V+ ]
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 l1 E1 N6 M6 O% o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* }) P+ _6 `) m3 O
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! o% [3 D2 V6 B, ^4 E! N v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# ]% H! d$ o8 U& j7 B+ ]
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 l2 G% l- l# D# W
X+ m A- Y* p! ^! T4 {
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
9 J: K& k( \' s& s8 ?4 v
, ]% |/ M) M0 v
1 d1 @1 x: r% t
6 g! N$ N- i0 B. \- h) c% M7 @) g
; h* _/ f. g" {+ m; ?3 e不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 Y$ i4 C0 Y' Z# K8 d. [$ B% S, S9 {
5 A- k' F$ V ^4 B
% ?- @' O* g' r+ U/ \: i6 c* v
8 k* d! D8 {4 U1 Q. f4 U
3 J8 I* ^5 n* P. w; r第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% U; s4 j9 q& r# E/ k3 [) q/ G# H8 e
! s) |. H6 @7 ?% W+ N1 D! q2 S# s
2 f+ ]" U- C2 e# a+ S
2 m/ Q8 F$ y0 a6 }: f3 m6 s, L
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)1 A, H5 l F" y7 ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& \- E# z0 }2 A这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ z" q9 e- R% y1 X' w/ ~, u
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
8 O3 x3 C! M6 t& ?3 l2 ?) d但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
4 u) X: U' n& O4 ~, w
. E0 T- P, H% c, m. }" r$ E7 L: Q/ o6 l6 Y2 o) r
7 p+ t+ P8 @; O$ E: o
' f: m+ N) H% m$ x" d! W: }1 x6 D( `: u3 K5 p c
& _# B8 x1 n( R& h( I8 P6 R: d
; z$ i7 Z! f2 b( C3 Y+ C1 O8 M' b o" ~% v, Q" [
3 A0 _4 P5 d$ t
+ O8 l8 ~& [4 e/ Q9 {, t9 J: W$ U0 C: L' \ M
|
|