马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 d5 G1 B& A& n& P+ W& r; P% Z# S
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
! @7 V: T! Y" J2 L% S: N9 f
l' |* Z! a% o( U0 Z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。6 o4 m0 ^ V2 _+ X. O6 B- E! Q
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# q+ M- W+ I2 i# m* L
调整节点两步法:* x7 O1 g! q% u8 f0 G1 W
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' L3 |; _) K; G9 ?( k# f2 m% K2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* r b$ @+ _) |/ m5 ?" R/ S4 K/ |% \7 Q3 w& ^' ^1 X
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
* _) y5 T5 Y# G I4 T ~2 y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! N) A! F& M# ]9 }8 O ~
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 e. i/ Y5 k, d0 Z5 v
- `0 X* N/ B, e# D( P- z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
& X% q4 ]( B5 R/ g3 \步骤如下:: x0 q: n7 e" A+ i8 u
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 b: V% p9 R/ n$ ]
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- J _& J8 [5 x' |. a3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 r$ T5 _# _+ a1 i. f' G5 `9 W
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
5 `' B" p/ Y( J0 E6 }5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
# n; H6 ^1 Y" y, C7 r- h0 c8 O
. {1 U# `0 B2 ]( F无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) {1 V0 X/ J7 ~8 @8 s- e3 }# `$ p
; e! b0 M' x, D
]' C% S. u& h h
# p7 b! @$ H1 j0 k; P" O" V
$ Z8 ^( o$ x" Z2 W不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& a# P% j" y1 U3 d9 ~- g
1 F) g( A2 h0 `8 ?2 W1 u" z
6 }' a0 U' l4 b! }6 G
# L8 Q8 R% K% V [) ]4 R) M- ^* _ n# r4 R3 i
- ?" I* M& g' }% F, E
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- O8 y# l& ?. M5 Q0 n
4 J. n7 N6 z( l/ m8 _9 {+ e% x7 ^$ E* q2 \! z8 N$ n
6 l0 ]9 A/ ^( Q4 v3 v* |2 y
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); H, J& B& Y7 G+ M& r9 A: m
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
$ {9 e B g' ?7 X这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ E& |' D/ }2 Z
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' S3 D4 O' s5 E2 q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 S6 M6 i- [" R7 p! W, T
% \: Z8 D! O$ G/ V( ]
3 [: e0 Q8 T7 E* b
2 N: a3 F9 q% e
y% Y" @8 A# M- E! k
8 ^9 g, M1 W7 L
2 B* _2 b, B" g ^. |4 S6 S6 d* U4 M/ H- y# l1 @+ W- U' b5 G
7 \- X, H7 f3 f. B: M. r! T8 T Z
o4 C. Z1 l7 H! R% F- q0 `+ j! b, c2 X
* u/ v) F5 M* @( _ |
|