马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 u" Z' `6 y4 D8 b, a l" O( b
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。* `8 n7 j; G7 B) h8 f
+ }9 o } |: A5 y0 A {( J
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。/ N! _! w3 W2 l" I# n3 U9 |
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( J7 @% M5 [6 V; u
调整节点两步法:0 ~" N* R" |: I) k5 V" q2 |
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, Q, K' b8 ?6 c. F8 b2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- Q1 @! z- b0 M7 K
# L' V$ ?0 X, ]/ `4 U% m8 j( z' g) n我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 S% P0 F8 ^8 i E" P但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。1 @6 }) j. L" ?; {- ? @
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
5 k6 T7 W" \/ D ?
. c0 F2 C& F4 ^: M0 K+ L8 e, v; J节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- [& A. a7 V$ I& m
步骤如下:2 c) F) k4 C, I0 k( S( @* c% y, x5 S
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
F6 K! {* P1 q2 |& ]+ B2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ L2 \8 T, B* `0 i w- G; L* y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( d& |: Q' x. B7 a
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, S6 ?- l% h+ k6 X* Z! [8 _( K+ J! v
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
1 ]+ G+ k* R0 G) s& V
0 i& ~5 ?' g0 k. _无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
; w5 X/ n4 L$ d; u
9 c4 l8 E& B! m: M. z4 {0 ^
6 z* f' y; n/ @4 D" K
?( a2 {7 @- O! Z( e% b/ k8 @
( ], Y" H& I3 l
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: B5 i9 C! [4 y2 Y2 e' ?5 b+ n1 }) V- y6 r! ~4 C/ t+ O
8 [. \$ F: H M) L
3 b$ Y E4 @( f$ m1 r. h) ?% ~' F( {0 ~, v8 d+ ~0 l& k9 B A
0 p) Z a# O& |+ ~第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)3 e$ @6 h0 ^; J4 f, Y
" w8 R8 [3 s; e* q5 g9 @4 F1 {+ b2 i+ {/ A D, H0 D
- j* X& H) z" e/ m第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% A/ A) b) y+ H- v7 U8 o2 Z. O
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
( c9 i( C- F% m- r7 |0 {+ ~这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 m* s3 K% Y" u0 b
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' I8 G9 u7 t) h) h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
0 Q- }% j, ~% T+ R/ m8 C
. S9 I: I/ K# ]+ Y+ a2 c2 c$ q5 d
7 v7 W5 y L; D; C
8 [; Y& h! m" Z6 r3 n Y
, u' t# p4 L6 C) w6 c( r7 h# {& j3 V4 i' U$ Y. E, l
( f6 J# N, ~& h* I U5 }3 T/ \
! m' K3 `; i7 Z9 w' v% r) {3 @
9 Y( E2 b& a1 _; s3 a1 r/ t- D/ }
5 ?5 r; R! n% }' ^" c% g* `
8 w1 J# E0 A9 y# x0 Q2 t
$ G# d' y9 K f ? W |
|