马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ {# h+ M9 Y8 `1 a F- q, c5 V1 B0 b全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 v. ~& |: y, W; z1 ?% \. O3 b* x4 V1 Y& I, Y
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。6 T" d8 [, f/ I# n2 H% l8 }, ^
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。; \# O) R8 q& P/ Z4 m: l7 h
调整节点两步法:! o. Y% c6 b, n' e
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: z7 l% r5 _ O* e: l6 W2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 M" y4 r8 H9 o2 j* p& t9 m F& i1 {6 t! T$ a _/ {
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( K+ m. ^1 O, Y4 T5 J5 \1 N: r
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
, |% r, n2 ^1 ~: h$ t: R4 D$ M如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% D, {. A% P4 |. [
. ?& i& S; \' Z/ T节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 C) F5 |) D3 I a- N* `步骤如下:
( S6 h9 q' S/ x1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 D+ _# O, z |& }. _
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, [% t2 e( g5 z# _( w' I* F/ `7 h3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* {$ c, W. y! ]' \/ q; E4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;3 X; ~( @- c* ?# \; t9 B
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。- F1 r& q( d2 h2 v3 b
$ n+ ]) B; M& w- M无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 ?" a4 }# {2 Q' d+ t
9 ~4 `: l7 ]+ K c2 }
9 ?2 Q( z6 W( R; p' r
4 T) _; F/ @8 V. K3 A4 v6 M# D, w! K" f) g d
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. b2 p5 J/ n; w8 k/ x5 b
& ?9 V/ M, Z+ ?& g0 z3 z& M3 v! y
- {* j8 ^" a7 _4 @7 F& X5 ?# C: t
2 n0 ^- H/ R: `7 d
( N& W5 }7 l- W9 H" e4 T/ E( r1 E3 ]. [1 `8 V1 u# [
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 ~0 c7 K, t' [# R3 `
( o2 |4 V N; }
# i {1 w& s/ ?0 v; ~ R7 K1 E# x- Y+ ]: W2 u* P+ C# i
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)8 E/ b4 e) [$ z/ b
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
$ x* o$ q' H& v P. @这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 C3 I, D! @1 c H% L- q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% W l3 V/ F; B+ w1 U; V3 F% O. L7 _: p但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。8 ~4 i5 \; z' x3 q* H+ ~% Q4 H
% d% L. C( ]- c
( f% T- J# N' f8 G7 y
$ R) b. _6 H: N3 D! x: ^6 a- F1 o5 G. n) S2 c5 g
" f1 _ X, _" Z. G- t, C! z! ?4 f! A5 ]' b
1 h7 ?- N0 e; J
9 _% e2 X; Q& X
: S3 r( T3 P9 F! M$ |* x* d3 p& C
9 e) I9 ?1 ~% N" s; b3 {
|
|