马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 G+ S2 i& ^; R2 Z) n ^3 s- q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" d. F' u' K# L& J, L( |4 ^0 M+ z% k
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 @9 |( j) U( h* k
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: t# d+ Y! D( n3 \6 }5 \调整节点两步法:
9 a3 p8 L! o) c1 S$ R7 C: h1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: d7 _* k7 ^: \+ R2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 v F, t0 N) A/ ^$ G7 U- f- t
' H* P1 {& R' d/ m) L9 o" ^我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. S& C7 T- f* M) Z- C但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ ] W: x& @1 C! ^' }6 W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 ]' |" y. J& v6 ~- N# h. ^
4 i7 V, ~+ O! s' M1 R节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) @8 W1 _/ M" u. ?& h
步骤如下:+ m/ i" s, X; D
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
& }: ?/ [ I+ C) C! ~: r# v4 s1 b2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
. K4 b, i( e0 ^3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 z% v+ a5 u" h* }4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( M* j( @8 i. } q X9 m0 w0 x, D1 C* n5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 N" H1 a# K! q1 s/ v
" ^4 G: e9 ]' g) X( Q: B! b8 o无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。$ d. Y2 |' y* ~1 z) Z
6 ~& S4 T- z4 A' {5 o" h
8 e) ]% v. X) s% u0 u8 o" p' {6 o {. H" p. _0 B3 v q' d V8 K) i
! H3 @# M/ N% W7 f) g
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 J0 q: ?! e4 O* r {; c/ f
) e. v3 s! |4 ]& H d# K9 K" c& ?# X
' e* t6 J5 a& u0 ^
: N+ n2 S6 P- H8 a3 n
# p# ^9 `$ r' u# V3 m第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); P% G& m' d/ V
4 M% X G* E$ H4 j" F, M6 i% Z# p9 j8 E) z9 z7 t
; `7 x" N- T- Y T, V第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 v4 H! V! n) \, K0 V" t& r5 |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
p0 f: n ~( _4 U+ F1 [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。; P. z$ O( k- \
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' d5 R) x& ~ P" W5 x( G) H但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
- H$ |: g- B( e
5 U: v. A/ P O# i0 d
4 d0 _, q& a5 q# p; k
& E& Z2 B& v# i
) z+ G/ n3 f. G$ R, X+ V
: w" ^$ t0 L; c5 C. [7 h6 T( b# h2 u' E: |# y1 V" e& b( [
% F* I& K+ }* \! |6 F2 c: v$ ]
& g5 v# d W1 [+ U9 g1 y$ W1 a+ {) z" |
: t! s) k4 {" p3 @5 I* m4 J9 _: j- X4 R7 i% z) Z: Y3 \8 @
|
|