马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 S& \) u( D8 L5 M1 p$ R( R* O# M
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。! i% `! ]/ |: ^6 ]
8 u, [8 z0 M* W; E/ k! B6 b7 ~
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 I) Q1 b: b; r. j, K8 h4 g' N两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ l( ~. T* @4 V8 S
调整节点两步法:
1 ~4 d3 P) K* K5 o- q9 m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' E$ R, [) a% E7 i, \6 d
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)' _; H+ d! ^7 W1 f- S' T4 T
; R2 p; A# j1 }0 G9 j5 x我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 W2 M/ \( F& z; Y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% j" L$ M5 h1 s& p0 {' }3 c
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) u( K' \4 i, s/ ? d& C
F @* r% ^" f4 C/ S5 |节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 O9 }( D A5 R Z* P' \0 a+ m
步骤如下:
/ @5 t6 I$ ~& y9 J0 U1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
" e# [) J l& T1 S, O6 T2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. N- c) s# n& y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: v" r( f( c# F3 X& b# B4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 V5 w2 r( V- A, Y5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) S% A# U, L" O, W' y) P% `; Y9 Q8 ]9 [/ o/ J7 x+ R8 T
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
% ?7 e- c) s9 S; l* r E2 @' P6 e/ }' u
( q4 h2 o Y& E4 T: P
" }* j6 l! N/ Q4 ?1 Z, c
5 p5 X7 i# X! f不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" ]" H4 D' ?# y3 s0 h& F
& W& t# U- q) K `
9 m: k8 F- B, z) K' \! H
) U4 P* ]9 F# q+ v4 Q0 f1 Q2 J, Q( w% r9 G7 F2 r
3 q& A1 @: B6 R9 n第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* k2 I; A; c& J! d6 {; o& u$ j
6 T* I0 F. r4 X5 _, ~/ q
) N9 y& I l6 G/ b6 L. l. i$ ^3 Y5 Y
3 r% {& h2 x2 i6 P- `1 _
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ f7 C+ W# ^. K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 N2 T" X3 \1 \) b6 |, f* ~这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 |6 ?# k! o; `: H* J) b) c
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& l! `" y5 c* I0 v5 J
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% {2 S' k) d) Y$ j. p: X
9 p8 m! C) ?( i3 @
4 m$ d- |6 n: o
" Z# }8 ]5 h' [8 X& o* u5 W4 S1 U* c/ F9 R, Q0 C% u
0 D# `0 ]$ Q. _3 {& S5 }# z
4 w) {, D% ?$ y3 Q
3 e' Y! |! i2 q! Z$ P" e! w8 d) y* S! u( c+ _$ L! M# q
- a+ z4 x# x. J E5 o0 j7 z
! w) A4 [! E7 G2 F k1 n8 x3 Q
|
|