马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 r8 `& e/ n9 G; c6 l6 c9 u/ y. n全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ |# Q1 B D H4 q3 p. L
* W K2 Z* s* i3 |多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。8 b4 v* s1 B7 L/ l/ ^: B X2 R% y
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* e- N3 U4 \& @4 U& j
调整节点两步法:
& j. r4 L( T3 ~7 G% }3 t1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
% V' a% u( Y% J! c2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. x, R8 h8 t1 w F* ]0 r* L: T# i: g; n- n$ r
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. w; s; o) ]. f
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 K% F1 t9 C# a0 {# [7 c) d如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& ^* T- i- t" h9 V& K# |
8 J5 E: s& d9 |/ S2 x) t
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 x" }! B/ N+ U* v% ~- k步骤如下:
6 {& m) c( A( c) d8 w8 v1 y+ r+ {1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* h& u% M* } g
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 Z; w+ d7 u3 s1 W! s$ K
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: K+ d Z: f0 A. J: H3 |- ]/ [4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 T7 l& p/ |% C- E# S
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& {( F) R* \" g3 ]9 n K
! |/ f k5 _6 E- L2 [3 Y* z0 h
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
5 V8 Q' D: o/ Z, F; P6 c& p: L# {+ F4 `! q, K
* [' f% Y r( F3 | g
* B* ~( @+ V# @) R" ^! O1 R; Z0 ?& s3 |3 V+ {
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:7 Y" X8 O& ~2 g( w j6 Y
1 @5 ^8 Z: S$ O/ h$ E5 F! N* y/ \
# T7 T. C) a" B# u& q7 \2 \+ V
' z6 Q* H* p s/ J2 r% C( K
" c) k& d ^; ?$ r
: V( o% r7 q% [' r7 l第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)- i* P3 ] ^2 h; h* I- }. K
2 O4 o d5 ~& ?8 v3 o) m
f5 C% w6 X) R6 r3 n) S8 M
) t* M r+ r7 Q2 b/ N+ d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). E* i2 @& I I+ O
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。! u6 i' A! \) y3 l& I; P
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。1 I5 H5 S8 ?, [% k5 f$ C$ H5 O$ |) v
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。1 k. [, @/ O+ ]( _7 y$ }4 v
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! D. t& ~6 W# q5 U# }3 x
7 Z: {9 K0 r: a& }8 L$ y" C
5 u% `; Q0 R& I8 ~/ J& U g( f0 `( T$ m
, l" _9 v0 q/ Z* I3 s9 y, ~! T
: V, m3 T. J/ K$ {. T( ^+ T, x) _# i1 O4 [/ o( R0 w0 M
, l, A" c; Q) w: S# |$ h. i6 O) I3 a
- A) F! W+ L0 ]# @0 c" u% H8 N" b! J7 H, |; }) \
! n$ ]: o0 ]2 g# ^; x, c/ K. L$ H D8 x7 I" D
' W! ?7 G# F6 z
|
|