马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 i$ r2 q# I' [* r
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" L/ a' g1 b0 j0 E/ Q* i6 d
+ x0 ^0 n9 W/ r3 ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
4 x, P6 {- L+ x- P. N- z) h两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ ~5 @( m8 t9 u5 R/ a6 C
调整节点两步法:+ p) Q8 N- y; \ i' K. |
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
3 a/ }; [9 Z3 S. z6 }& c2 g2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% n" F$ i7 B z* m7 v
9 i3 n8 g2 E% V8 u
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
- k2 |# w% s6 y5 _! K2 ^: n但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) m$ _6 S8 @* h& C0 x如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 B+ ?( D& ~( m, T6 T% w4 P- R0 N- R( V9 ?# s. W8 K
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。. p5 B6 Z9 ?. _9 l( E' I
步骤如下:9 _' P* K! N" x5 k( R
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 _" _& H& }4 Q& l$ G3 u4 h& c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
$ m* i* [. A3 E( Z+ L9 L1 Y3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
+ E& h: F9 N( p a8 |4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 R/ V8 z- K- F
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 A2 d8 C2 |" U- n* i
7 B6 ]3 `$ \: k* e/ D" [无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* W2 s' D; h& S+ b0 `
/ i1 \9 I( A' ?. c% F
' K$ P! B' b3 X8 h- r1 p- b
0 d# y6 w' q! q P$ t7 N9 J5 Z
/ `0 p* p' k8 Q0 P2 V" V$ C, s不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% n% ^' d' U2 q& ?) i+ b, B
& i) g7 M% o7 E& W
6 A9 P) | C4 M4 E- l- n0 B3 I m7 ~4 @4 p, S. T- ]( R' p7 q- q
0 e7 t3 `( h0 U" _) B! Q r' ^
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
, Z. i7 Y$ [2 _2 Q. j0 d
/ i2 A6 N) I# @1 u4 v
! {5 G& ^9 q1 m7 V; ?
9 Q/ A" ?' }% U$ }$ d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& j, ]+ ~+ v, Y+ ?( r4 T' L
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ Z( Q2 S7 ~& f% q: s
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( U$ Q$ X6 J- n) l* e+ `7 n一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! Z# V6 R. n% C9 [# _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
, `& x2 S ]: v9 P' `, i; _
3 R2 c5 R7 V& O5 r* @( q3 m7 w q
" e3 l, D7 @5 Y
% w; D* Z% V& X5 ^3 r: }. p; ?+ A4 U( S* ^
2 P( z! H L8 w: t7 k
# Q$ B# c3 V* x0 h
3 D( x5 r! f. r* i
6 P6 m5 g% T& V9 r( n$ f% Q3 C- }3 {8 @! W/ ^
' i! S' V& ` b6 n7 O
4 O: ~6 @9 Y/ [; v$ o |
|