马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) r; ?. U0 W; R* y+ q& L( c全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& s" s8 e1 }: N# `* b+ a& N5 X1 Q
) I5 Y. A* M: U. W/ Y多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 H9 N9 G+ k2 b9 q: ^两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
7 r" R9 H- L0 C1 R1 n调整节点两步法:' T* S# {" h* m9 l" x
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# X' q5 j6 |# M: L' ?+ `2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. z2 q) E( P& U( z
2 P+ ]) H" E. X" E0 C. f# o我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) M1 @# F% l+ {但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 j( R8 j8 K, _* m3 m0 _如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 H }+ A. h4 M1 o8 @9 i
; M2 {5 x9 b( V, `3 A$ ]节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。# O ?8 [3 L T( j! S
步骤如下:9 g# ]+ A5 r' `' n9 g J2 s6 P
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
, [5 I, }6 |8 D2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 V( r* F# [" E2 f
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
" S$ a( Z( D* u: E4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& d- Q+ t0 {$ V. c" s
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 u! v2 `8 o) ^- I# c
4 Q- ?! K! q" [无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
' ~9 E) [/ _) g& j0 R$ D+ a: B: J; y
3 g& r% P$ {: r/ o& e
6 t% w6 Z/ c, o7 V/ r. Y6 O* L/ J! i" S h2 G7 Z
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 w$ ?1 W. F( m, G3 P
! N+ J/ c8 N5 e+ t* K
9 G6 U4 u( |; `) P0 {
, J- J$ m1 J) T1 Z: e, p
6 ~1 k: h6 O- `* v
! L7 w9 P1 @& ]5 `: o; n8 s, O: z第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 {- [# [; m$ v$ k
: a' ^) V$ X3 `% b; ^" @8 B
9 n1 s9 |# U! ~$ i, o7 S- Q
$ y& D& M# `. P2 p1 F: E% i第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 a* }2 O( H0 ^" U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 [4 C F) y8 X这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 z" a9 @: \# M一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' N/ B8 }: }( `& |' S
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。) W3 ?/ p: B# b- V& `
* U/ O5 P( |+ {# ^% g& i
& M3 G: A( `0 j
2 n' w' t- r: L1 M; {' x3 L' U9 z! f) h
) _- X2 I5 S7 G+ O) O5 r A* B/ X1 ]/ c. j
! o% O8 U8 g% V' h! h* i- P' t
3 \0 i q% F: b
; R) C4 w$ w) |9 U; G5 P P
1 ^2 k6 S: B6 S5 t" T+ k' P J) W
( F% M" e: x8 O$ h7 J/ t, v* S- u
! ] r+ X2 |; `+ X. u |
|