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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 h9 s* i5 I6 o2 E. U) A
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 {8 @0 \! d( |9 `7 o5 v3 G) f. E
- h( @+ ^7 L: c2 R* E多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! F: u. L' R" I0 k( a* y3 s$ C
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' T, r# w9 b- n# ~/ l4 `
调整节点两步法:
; E, k& u2 W1 C" l1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- u2 F2 _8 b+ P5 H7 t" f8 N" F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 T: B0 Y# u4 ]4 r; ~
8 W% g$ l9 q. e2 u2 v! Z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
" [# W' {( U( \+ A但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, ~ e" h" d6 i1 h3 B; a( ?2 N
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。, p8 ^% b+ c5 p/ A" ~- R! R
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% \! q `5 s$ [. m+ `
步骤如下:
1 K+ _9 V: v m' U/ w! \$ x1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 g1 O2 B+ t8 R( W, c' e9 f$ b
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* r. ?6 P( K, p9 A3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;% [) ]2 n0 L& F# a+ _
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 ~& B* P% |. @! ]% E# D
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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* `( [6 v& H1 G; \第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ x% l5 C( }9 D
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. ^: p" W' `5 \0 @
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。% u; m3 f, n# o
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 B0 |! W( f+ X9 o4 `0 m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 ^" g; T3 ]' F
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