马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ R3 o& `3 `8 v( `3 l全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- K B! ^' e7 d3 y% s. L+ _+ B1 E/ D$ S! k7 Y* b& k& a
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! O/ D9 c, a- }6 ~
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! S! T4 v- ]; B) y# v4 I0 w6 b: \
调整节点两步法:5 R6 E6 I: Z6 o; Y
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)( h" d% O4 N t& Z% ~, q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ U, D# f: B" b4 N
$ K# [) e. S' x, X. b" N: m
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) T# K) _- v: Q- F! p
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& z/ {0 A' z! u4 t& D
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 V4 y% z3 O2 v3 {9 e- E
( J; y. ~, {/ X \1 M) {% F节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。" m6 l* n. Q; d5 t
步骤如下:$ e" M- I1 G% b. V# J. R) m
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 Y: N! d9 S" J f! P6 A( W
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;- u% k# G1 y7 g; d9 Q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 v1 k5 K+ e3 z; O
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* t% ~. v9 e0 G1 i2 ]
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。! Z$ J O. _! i1 \) y: ]" O s! }8 g
: t) C" V: p) A% B& [0 X. [5 r3 l无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。$ x0 t7 D1 `2 U$ W2 U; O7 _
1 T/ b8 D' G9 T q/ A$ `, d
, `; V9 }4 H* W+ t0 ^( `) Q- H
' ]5 d v- b% c+ O: A. E$ `( h! l
* T, y) u$ h5 D. Z: t2 j, h; X0 T5 ^9 K不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* r+ S; i4 ~ w8 Z9 X% N3 O
* V8 l: z+ m4 A& m8 c9 w+ t
7 e0 N# s$ m4 U3 ^0 p+ s. n: U# i) G( A
' `; h4 k3 P; g1 \1 d, e: n! ~$ C( a& U
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)- d8 y9 d0 P* v0 A" A+ F4 k+ c
+ s7 [! i1 A. \2 g7 O
0 U) F: d2 O$ Z K
+ L" F$ ]* ^ a* m2 J第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
2 ]- q/ A0 i( r2 X$ z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. ?4 ^; t0 E: K$ H0 M! v1 D, g这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ [5 c- A$ K$ E
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" M+ g, z3 ~; a2 C4 ?但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
" K7 P9 r# S+ I3 j
7 o/ ~0 G9 S# j. S3 g2 h I+ p$ p5 P* }/ f. F% g* U* t
0 D" {( G& \$ \8 a# @
p* p/ A3 j- T% D7 t+ K5 W' s0 m# t
_" u# e D- ?+ N1 e8 B. A- j! _
- T# N: b8 [; p X5 [
; P" g$ x: S, H( }0 ~: {0 `; D4 s
: m( V# s' J3 G- Q: Z
* _9 Y7 V1 E, w5 P# m
2 f! q7 J5 R, f4 c3 ~$ H |
|