马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: B7 R. M: S+ l
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 {. {: Z) T% U. A8 F) Z
: d$ i9 Z0 Z! E6 \) R! U6 \% X多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 O7 Q2 U, m8 o6 n6 O# j2 W
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
7 ^& s3 z) d! M! N+ Y调整节点两步法:
% H+ s+ i! k0 a2 r8 ?1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% c* q0 V) |( p
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
/ m1 g* }+ { {. _3 a' p* e: `
+ V" \9 B5 g& J* c0 h! m. A# P( t我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 U" g3 |! c' u+ |* P1 S6 M
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。; C- y7 R' g- n) M) A$ l. a
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( B h( u0 W# _
" b5 X/ U+ j0 s) Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ T. N5 Z U) p2 t p
步骤如下:
/ B, c0 r9 ?: E0 `& B1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" s0 ?' M/ Z% B2 o! C4 [# z8 c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 I1 {# q9 H4 `& i3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;# q. ?" [7 K/ Y1 @6 m4 X
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: d1 g8 {0 T$ x. w; \+ O+ a. c5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。- y, J) O" _, b T5 C
1 ]/ Y! K4 I6 v
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 y# I. u h( M8 ` M9 }) Z5 w
* ?- E6 A0 ^* H# q6 T
6 x9 F' ]# S+ w( k1 _
7 _ f& J1 a8 M% s
; b& c8 F% x$ m不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: j5 B3 i) `; o7 Z% p" R# z! Y
" f, M/ P- k/ M3 c- r
& y3 V6 h' d1 h* z5 Q+ _* o9 r4 ?; H) U& H% ]
$ c$ |+ w9 Y3 Q: P% ?, ?* ^8 ?* ?: |% Y
( J, I. T1 i+ J# t% E8 G第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
, m3 J5 ?, s; [5 P1 h
- b1 }" k% Z( h+ X- {/ t% v
* o2 o2 I4 }- \# W6 t
' \7 r5 C. s5 _ ^
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
9 y/ i! w# Q7 G4 ^/ n6 m) @6 T
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。/ Z. \" T% [; K; B$ l$ J( G
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 [- Y# t% @* s% C9 Y" I; p一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! h) h m& G! V$ E* k
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 g& S3 b( P1 S0 a. Q6 i
% f: i/ r$ x) M& }6 m% D6 J( v9 }; P' T8 u N
0 e: }( U4 z" s% @. A. U& Y+ }( M5 H
9 [1 [) G+ u. @0 p. |# `6 s* W
* ~. L# X8 @! S ]: B6 ?9 Y4 s& V$ j! M
8 x# Z" E" {) Q. c7 q( N* L3 _' _, Z+ W+ d$ z
/ }2 G1 r: K- T: c) d% `8 }
* f# v6 [! z R
|
|