马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
% S; p3 m ~2 J! i; A全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。- q3 b5 Y1 ?7 }0 S2 ]" P
( c+ \0 U+ l( }: W7 L; D- k多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。3 `3 C; b" X2 o, L- H+ H
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! r3 P) X/ X5 Y+ v- F+ B/ W! \
调整节点两步法:! i6 Q7 h. a* u: _" \5 F* q) u
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)0 @" A+ e: S: \9 A& j9 c# r! O
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* Q, j. c0 u2 W! `9 \' ^2 {# z$ k0 `" `
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! Q5 R8 `; L @6 P5 D
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
' K6 N# a9 [ ]1 }9 A如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
~& K; [6 X$ ~/ w1 D( F8 ^9 I: x! z
) U( }! V+ u3 A. [" z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( d: q2 j; P. Q, ]
步骤如下:
. E& H+ T5 R* K9 c# [( l% q; u1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 U; M. N) b, p: }4 E" }- B8 ?' @5 e
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, E. T5 C8 b' |" s# ]
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; [6 W: \8 H, m% f, w
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& A! X- G+ v% Z# S3 m) m8 [
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 q- k9 W% [) a. g1 D2 y0 s
6 K% d, ~* E- V3 P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. x% ]/ z% M5 Y, Y) @
. \; t% O, r. [: H
* P! J* T$ m4 `6 h7 U1 |+ J
: ?' c: I* L" K" ?
u) s0 K/ Y c; i不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, _) E, }) @- `7 Z. H$ C, v/ v
& m2 h2 t- ^7 s3 Q
' @* ?5 ~3 n, f! c4 k4 b6 }
) w7 L+ X5 y7 C
! h2 f. A0 O: @& F9 @: ]# {/ |* |
, G) O8 T4 ?% I; {第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 S8 ]9 R% c) |' X. G: c4 Z4 s
0 f' b3 o0 c+ `0 T" X4 W& V1 h0 H
) L i3 J8 L. ?# I9 W1 X; @6 u1 f1 Y6 ~8 v6 v# s. o, R
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 F' |2 O0 T* E6 a$ t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 X5 \7 v. G& v+ k+ i这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 [6 [( a1 X! }/ `! c# U一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。3 _5 l" B7 c+ ]; _- c( q& Q4 e* F6 T
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& H4 ]8 h' L9 w+ m
. x- M( b4 `& z% w1 u9 F9 f
7 A. V" _$ x% }' L( v& X `& ^) l: Z# c$ N: P9 R% i
6 ~1 ^% b# y' B+ X4 p$ z9 c) w
! p1 y' H. U& G/ z& _; V8 e$ a" A, c. t
0 J5 N% `+ i8 f- v' Y. O" ]1 _6 z) S8 j! B& ?& ^
|. A3 U4 ^( \, @" s
( s4 l7 U ?: X. @( X, M( }$ [! a: P( \' i- k0 Y$ @) c- @6 e
. o2 R& ?& m' Q, y* A# y) h3 y! r |
|