马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 C: K' ]3 H' }7 [- ]
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
! E% f/ g8 O4 p# T, y% W" V4 G( C) @
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 f+ R! Q1 P, @! f$ F: W) t6 w$ ?两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 b/ a: L1 Z+ b3 ?! @
调整节点两步法:- s9 O7 ~9 I) j1 N2 |& q1 P0 |' I
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& a- x: H/ j# p( ?2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); V, j7 G K& A) @( ^
' j: V1 o$ ~; `' C5 S+ P4 {1 P2 Q我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( B! m. M- r6 {5 O, \! [7 R6 R* A但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ W: Y' ?, D& `! r q$ }9 O" }& x; ^如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: P( G' f% [: C' I2 g8 G. j
2 M8 _9 h9 d8 ^8 O4 R3 a+ F' |3 S节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
* t! j5 @( `0 T% a/ I# Y步骤如下:
. n4 R9 q$ i2 [% p4 O$ w1 J% o. P6 |1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 i" T6 j: _+ f& Q* h
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' |2 ~" u6 V6 b
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
1 O4 [- L8 e; b( ?( G4 S1 h4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 |! a' ?" J- s6 p' h
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, M% S" @. K5 W2 w* Y
% [; [4 C7 r. z( K9 A
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。' K5 y! S; e8 I: z1 o8 Y
: r9 V9 d7 Z& B" F* \0 c
/ i! D5 I6 ~$ K2 X" i1 ]9 W
2 b# ^+ u- }. I: y
' K, l' P) z: W不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 I: _/ H* [6 I( t: u f# |
4 G1 C+ i# b. K! S" W o1 B( d9 d" c) b
' @$ ?! \* D* T4 U
@7 w; ?: I' P* f: O
9 B+ O2 l, g' K# X. T: J. z3 U' ^3 s4 p7 B( B3 n& u
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 R6 j0 y2 D3 Y
$ H5 |3 Z$ _, R6 J& n- _8 v: y) T1 Z1 }
& Z9 u N5 p0 V( z+ Y m' I( C
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); a. z+ H% E# F7 y) t( z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, l# P7 K4 ^ F3 g. z* v这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。1 R' d3 `# Y7 @+ @4 S' P0 k% M
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) D5 ]+ M7 G+ g1 H: n5 K
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& y$ \0 Y0 c) }% m3 q) C3 ~$ g
0 E2 r. Y! `" Q3 _, p# c6 v. Q* l" X; D
, |; }! c% Q6 e8 N; R. s2 K7 _2 y$ k& _) n- s& f
+ t# ?5 d5 c8 l1 l$ j9 X
q0 |' P% F, }$ F$ Q9 g* u% k; a# h" o7 @! K2 l. D5 i2 {0 ^
/ ^% r2 @) _' K N! l7 [
# v$ t; i2 b: u" D1 Y/ i9 I* V( d% D. m# f: |: S2 @
3 r; [' Q8 z4 Y; A9 j* {5 j |
|