马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- y& H/ Y) L4 ~& ^) w全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% _" u+ N$ p e$ a3 A6 M; K+ y
' l- |2 i4 X5 c" I$ L) i多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, g5 W/ `+ f, x% w& W, F两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 L2 i5 D# N2 J' \ c3 k调整节点两步法:
& g8 V1 T. D0 P( B1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 Z. q% Z% w" A" F U3 a% a, W
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 j z6 l/ p$ J8 J t" E' @' G4 Y/ |$ I
* ?9 ~* Z( L/ y9 y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. C% q4 }6 a1 V, B& [5 u但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。# u) {6 m+ n% |3 _& e
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- |8 H* j" A3 D2 B/ L
^" q) j. R) m& r$ [! D节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! N3 @& Y7 S# U* g1 B g/ f; J步骤如下:& P2 _( R, o' g
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;% ~7 w* @5 X" L1 ^% N
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ E0 B# G3 y% K' }3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# g2 C/ q3 N9 i" t+ H4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# D# S2 _6 W$ c B9 i+ G
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
6 W/ Q' R$ o) X! O" _6 i ^* K! h6 t4 p
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
6 c) d7 O' W% h8 `3 \3 n3 s$ j6 N, e' w7 f- L( D
. a4 b R1 q" r3 B1 z/ |2 G
% e+ d4 H, T0 |' _* f$ x8 e7 }$ [ O
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 E& b# x3 c# V2 Z* [! W7 N
. ?( F9 f* I0 u8 M! {0 E2 F) R4 r" o6 B' E8 o( K* p
1 K% z& a0 g3 z1 F& q
$ p4 z, \! Z" T+ D, \( A1 Z
& w4 L1 D5 J8 N/ t0 ^) D3 t. E第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 L+ K3 q3 g6 M/ `, L, z
" q( Z" {" p; Q, ^
; ^7 V5 G2 ^: T1 ^, z# e1 w4 p5 _% I5 f, U* B! |7 f
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)6 O) B0 v& ]- X0 V7 i% R8 F; E
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" N, H5 k* e$ x, e* T x" Q% J+ }这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 P* h7 k3 S7 f$ E# N一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( H; l6 [* X- `
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
8 u$ s. Z$ o6 f( X
' P* {% O9 C B6 m% L
8 |5 r) s) i+ L5 W' `- W
3 Q- l! _ N# }6 m9 z q: \$ m; N0 T/ Y' J3 ]; u0 @
0 j/ i% z9 ?+ Y' r& ?/ s# R
) @9 t' O: R: ~+ k" I( @1 B' n4 J6 w0 u4 k
' s% q# t4 K, o1 Z; ~; d- {& M0 R2 o& T @4 I; e
6 Q! Y" Z( Z( h
3 D# r1 Q) p; m6 E' G. U, y |
|