马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 L" Y1 P2 O) M; L( N9 H1 v5 S2 g全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 Z$ l c3 H6 b* j) j: D3 G$ Y
) l; B9 `6 t: w% P1 k8 L多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 S7 T) A4 i' e. H" s3 e& w! G2 G两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ j+ r) U! i, C' W: ]
调整节点两步法:* Q7 Z7 z) `' c3 p* y
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)0 q9 T2 l+ z) L4 K1 Y+ p
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 q) i( b* v3 W; ^
: j) j$ @% ?/ R E我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( y$ n: U, V$ ^但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。) Z9 ?8 E$ S0 I) T0 d
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
7 a. z$ n z- t2 R3 H* r" s/ V* h* g1 |0 M; V) ~# u7 W
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
3 r! f, q _& e C步骤如下:
' b! d# ]" x9 v+ |# b4 |1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
, s2 r: O( T# b% l2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( F! O6 s% D9 G1 v+ _/ _3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;7 r T, `, \4 ]& { k
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;) P3 y/ c/ c* `0 \ \
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ D" Z3 }! H* R; R3 m; K3 b: h
1 o6 B: {' o( x8 a无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 r8 a* [& `- ~* N7 Y
# ? P% t3 _8 O) j1 m
/ i# K, l) F7 C
, `- C$ l6 V3 D1 m- y1 Q$ }# ?3 G L1 s7 B- n# @$ l
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 T2 {; O, ?/ w! W: l
( V1 ^ k2 B7 h) D/ Z# `; }
9 @( O% y! X/ ~; P# g& x \0 ?
) P6 a9 H4 X; `( ]1 e+ F X# J; B, _ b5 E$ p5 k
2 O, q% c% y/ {) o" u6 h; |第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
3 A, c- b' r( V& X0 y$ H+ G
' D4 h' e0 {( c3 T. Q5 h9 S: ]
A- w' k" M, |5 \0 g8 {; `% f* @9 A, U. h0 C3 R+ ?
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
, _0 u! k( T3 |' Z: {7 {) N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 D- b" {9 G6 G9 u+ u
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 e `+ r$ Y5 w7 }
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。% m. f+ G2 T" L0 T5 @
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ |- D) m1 S! q) B
1 e+ O( {3 A6 I) I
$ H- r5 I% d+ m5 d, W, Z0 T/ L8 m7 {$ c. b! P
: N" r5 Q9 }, M2 C
9 L6 g) e/ c0 z+ b# Q& S2 C- e' R9 D9 {# t
! v. N; O5 f+ _
# x" M$ _' M9 q0 z* X( X
1 ?) W$ a# U$ k* [( [) y8 Z5 s8 B; R# ^: _
/ k3 v$ J# z! p3 w2 X1 f; g
|
|