马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
2 U: V% l1 w0 F. V @) b7 A全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 m, A) O9 h+ X/ o
7 W1 X+ `7 T1 \2 J, a( n多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。1 O2 r+ m5 @2 T R6 O; x
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ ]) w7 v; |7 a, [/ D
调整节点两步法:
$ h: e4 ^% N7 \- \1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
8 Y* k& X: m" c% e! ^" d" w: [) C2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 `) G& W, I6 l8 A& q5 q$ h
1 q1 t, d- {3 {# f! J
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
% O8 i+ a! ~) z' {9 g/ i. c- L. }但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
; F8 P @. S: d如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! P3 k* v; m& O. F2 y( X7 y2 e% u( m3 w5 q( |4 L
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- J- O+ S; H: b: f# f- t% {
步骤如下:
$ l7 G& C" D2 ^1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 q) ] O( O" J1 C0 N S2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" ^8 j5 `' I9 P# v" ~- A8 d: ~
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& [* b" }% a6 H
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
- p3 w9 b' V0 j" u) ~+ w5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* [# z9 t0 m+ i, L& o: e; k2 D5 [
. v' R2 d3 M. Z5 V. g
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。' [8 n4 {( f3 y5 e, q0 \8 ]
0 [9 a8 }1 t# m8 ~* ^4 y
2 o/ f7 _2 h3 F8 p8 P7 g: q, r
* N3 R7 |# W2 {* G& O% y, E3 U$ m6 a
, C# w3 @' E) l) R不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
/ y% e# y/ O! D8 p0 i
7 B- j+ p1 v" K/ v8 B% x' w
! I A; w$ T4 N
8 z4 I5 ]% V$ H" g, f! i' [: k
4 e& l% ~7 e' Y8 l9 s+ F, p* M0 W; `
# d! c* h% U4 e& Q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)! B$ _6 T" ]1 {2 M- D
$ C. X( p7 l/ _
p1 g% a W' P; C9 D$ i1 u! [) C# [7 x. G9 j2 u' p* w0 |
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 y$ K9 u4 i" @" x- W( P
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 M9 O0 V9 J% }0 ]这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。) a m) ?0 b! x7 I$ K$ C' ~" n
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* Q7 E% t F/ C2 k$ C: X. R但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。) M Q( M7 j; {
) O2 C3 Q% R+ w1 T+ `# \- ]
8 u1 i( r& y3 C% l ^
4 J# m' Z: q* s/ k& q0 I4 @' d
' x4 P# \; x( s' \3 j
' a/ ~: {0 J1 W6 N/ r
2 A$ H$ y) s! ^: `6 m, D& A/ E+ J* R# b' b9 d
) a# ^! @/ L0 a* d0 [1 m) A( I, }: E
% z( X* [/ u# c2 }' H1 `. P
! i$ j, u4 U+ `/ a5 a! k9 ?+ q6 D3 J E* A
|
|