马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' U: u N6 h8 Y; x1 Z% w U8 I# n* P
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' B! Q' P; n; }8 {" E" @; Z
+ z" W A& o8 \: i$ _4 [, X _- ?多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 d2 \& U2 O) f) |, y" b两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
0 P6 G S7 @ _, ]$ E2 k调整节点两步法:3 @! ]% E0 \6 D* N
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)0 V2 ^2 X+ V- t" ]7 G3 _
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
/ I) _; I3 f* d, p( g! L& E) {" o, d$ `- @& o ?* H
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: p2 m0 I& e$ L) J: G& K
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。: i- z# \2 i) {9 a7 D
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" D& y* s2 _% `- }3 B7 W" H r8 d0 k# S4 E
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 i, G; M8 K6 G/ H/ b+ e1 f+ d% U
步骤如下:
6 Z4 @* j- i8 a5 q; Q4 l1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 I6 G8 u& i6 a" _+ Z7 o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- _# j9 R" p+ ^# U; H& S$ u- d3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;7 P* q3 h, h% O7 }7 X
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 }- _1 s) A) H: w5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
8 h: t, \ K0 n: ~3 w2 M& ]* L# Z; Z5 G
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
% T; ~; E: ]/ z# n2 |, x, `5 ]# l! n9 {: y) e; `, j- N+ t
+ B& a t6 D3 F- O5 L% ]' d* a) z
9 i& A$ s4 F2 L2 C2 ~, {0 X$ i6 u7 f3 ?1 A) v% X% d: j
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ U( `$ @8 B2 R; M4 `3 F
4 y! f) e" J, G( Y$ _3 K
7 M7 B" u, Q8 m: F A) y' C. z) m4 L8 R4 q
, M+ E2 J7 g) N7 m& j
6 Z" K, g# N- p% V5 N
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 l: p6 J5 l' k. |" n
/ u' q; @, }( `' c3 H3 ~
4 C$ f3 q* [( @" T4 _4 `1 \" b3 H1 L6 B% K+ @ } \+ u
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
& x! T, u3 l# ]4 j( a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 O. @7 I( B" M8 ^1 R! O' O
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
% [$ _# I W4 G/ C$ _一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。7 m5 Z2 e* O# w% B
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。$ E; f# u" D6 c* ?0 B
$ b, w0 Z/ c6 V6 y! f
" ^3 ^1 j& m: C6 t0 W$ H7 s0 A' J, |' [* c
- D/ b+ W0 _' ]( H: y8 d* w9 q- G& I/ z# X J) Z- u
- G( \; U0 u% i2 a, {- }# w) P& v; h; g: W
- r+ T& F/ W0 h; @3 G% n4 ~' P' O. `% M; |
+ C( R$ M2 _4 A' D" o
0 ~: y9 m# b6 | g* e- j' @; [ |
|