马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
5 T3 W: K1 G9 @) h6 N* `6 X5 L" |( M全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
6 } V9 e3 t+ r
( `4 k t, R0 d( h+ a1 S多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: Y$ M3 d n7 r$ u两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。; F; l, ~6 A! [. ]& @0 p3 }* A
调整节点两步法:. a# e5 t: ~0 L( a* w8 @5 a% f/ w
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& y$ C: m- w" p W; o0 D' z; e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- o, A6 g3 q, z" h
+ \& C/ g* w$ }( D我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。- }& t; N2 O7 c# B4 p. b" p* z$ `/ R
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。) C1 [# |5 U7 ^4 l% p& I8 K
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 d2 u7 B' M/ h1 X. H# B2 ?+ f# P1 s$ {; P
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
5 r$ G ^: E( b0 V步骤如下:) V& K9 x5 C0 M: m" L7 N
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ S5 i; ~9 z! X. {+ f# C8 A2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;- Y5 q" ?: Y: A6 m- R, q1 s
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
, H# D* w5 @; ~% _) ?4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 a1 M, h1 I5 G- v: z* I1 y! z
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
; p! ?0 V8 X' t0 t4 M! K6 q2 I6 t0 H! ]! K
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
l5 D g( U* b/ w3 P1 ~* B0 H
. p2 l+ ]" \' o4 p
# N! X# p: a) I' ~# Q/ G
# g) B' k6 V4 \1 H% l. l! h+ P4 q" L/ N+ D f
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 g) J- X0 u- K
2 r# r4 k- e& v$ I, ^7 |# n
5 X5 q- N* ^+ S' j+ {
8 [/ J+ a! H4 W8 U1 T6 N. T% a6 U* c% K j4 X5 [3 J
" j' u# j, I0 d" g
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
" j5 K* U4 J7 f/ m1 }6 r
' ~0 K. U* X3 V6 B
( `" H# q8 \. o& p( K; H
; x$ h7 T7 z, k: f$ A& m0 U D第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 x( Q# Y, G8 c" w* B5 d/ ^. s. z8 h
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 B5 C9 t1 P! w- P& X6 j
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ d8 c- P$ O+ G
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 _4 i4 |) k& b( ]+ X3 {; z) L
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( m3 c! p4 |: f9 x9 Z
4 h6 [7 ]* V+ }. C: u
5 ~6 N4 s0 o/ i [: y u! b w4 U' G
) A+ u l* C; w3 a. K1 |4 Y9 K. T3 X u+ l
) ]# i& [) L9 _, A
# j! b$ Y" \7 q7 u0 e: `4 }. b% w1 ~2 X) S" }# c# V% }/ T* o- J
8 D; @6 y8 v( ~+ z# A0 @8 c' [$ Z4 s7 F
$ \2 O3 {! D2 Z& b. w% W! u8 R+ j) B |
|