马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! E/ f7 C* T9 I( Q( T. f6 r
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。- v3 I0 k! q" j4 s9 L2 T3 P
; U$ }, r$ f& b! s多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
5 `* b+ Q9 @1 @两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! G. \4 h& D" a! ?
调整节点两步法:
/ _* b i6 F. g& C3 ^/ V2 w1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- q: `, w+ s% p4 @' G* C& d* j7 p2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! P! G1 T, s% ~( \) \5 U( ~3 w" I' n" i- N) t2 Y
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 M$ C. g% p2 G. j& y
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" E- N/ }6 K$ L* P% h
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。0 z' t5 U7 d* k% @2 U( Y; G+ S
* g: W$ B. r% h/ [/ G8 Q: M节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, E% r- S/ T7 h; U! N
步骤如下:
* q+ g$ G0 P3 n+ h: @; O1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 [$ F0 e" T- g2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
% J+ U j! S4 q, v7 p. C3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; \' I% K- N1 ^5 N4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ Z( h X! V8 y6 ~7 Q0 P/ R! C5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' F( o9 W( D4 p* K/ y8 e* G4 A2 Y: @5 b$ q6 f( s w# V! q5 D; |# P
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; T1 {. k5 J; ^7 p6 J( P- k+ v
/ o5 n" p1 s9 A, K; T6 q. P3 F
S+ K9 ~' q! |1 i
6 h5 b8 ?0 W' a& ~$ O; ?3 B( G+ f+ H( h1 Y/ T! e
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ M3 l9 I) E# F0 X X6 _8 @* H' A/ o
* [4 Q3 ], S; e/ t+ a4 L$ W. f8 g# D4 M0 x4 J
( L+ N; l; `% b8 H8 J: Q5 V: M* M5 e+ \+ U5 }
G- q" K: g- y$ o- \第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): {- q2 S" u# r, J3 u0 e
' `% i' Q) W$ Q0 c" D4 Z1 B
W+ T3 R( z) b$ v! u, a' ]: b+ _: y, M
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), Q, C; X6 p0 e' d1 c1 H4 |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 V+ O- m5 @1 ~% S# X" K; v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。. R( t6 B% D- n8 I+ Z
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: Y, [$ [. U2 Q) D! A3 P; W- y8 S
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 t: Q2 v# |# K
+ J* G: ^/ T" G/ h8 w$ K; Y9 H8 l' |( J, S- g! a, ~- w
- n6 M2 G% ?) U, Q
" n v) [/ L" _' c7 H6 c
& ]0 V! [8 N- b
- @9 R J4 }* ?$ D( B. `5 Q* R# @5 Q+ z
0 B3 N8 P' ]! Y* U
0 ?* }0 x8 p7 }% R2 u& ?( ]. ^+ U6 F/ V' n) M% Z4 N. z$ }) G
2 \- P4 [7 @5 e2 R& n
; a3 L1 O7 E" g7 ?9 j2 | |
|