马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 t( y( u }" Y: q' p3 d
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
& S& @5 @2 ~# m& p, r5 N$ A! s9 I5 O" b4 B$ s8 B
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
B8 v; k" K' J1 a两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
T$ {8 e4 K( K0 L* U调整节点两步法:2 t3 w1 G+ p, C% T
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!). k/ e* ^1 @+ S. x$ i+ {8 e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 F4 i- T$ T: u# {# m9 l8 A9 b i
1 J0 V6 E! L3 h, _9 d我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 |6 ^7 f3 m: a# x
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。( K# Z7 }; X* a# v6 H! E2 O( d+ p
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
7 J% R' I/ m( {8 A( K" h* B; ~$ F0 `' S
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。: R o9 a3 e- y4 F& S, ~+ a% e
步骤如下:
& z' T8 E2 o( k# ^1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ o/ C+ k* R n7 f: P1 F2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 h! S6 `; ^% t. Z7 _6 A \2 q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- b6 X( s5 v9 w- w" E y" d4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 d0 m' V2 j( a3 ?0 y# {( {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 b a& P$ i) j- @9 p0 ~
5 \, a& v7 @. A( V. B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
. O! i' ]- [( A2 S( K! I$ y6 s- r. _8 u7 D3 T8 v0 r
/ O D `3 f. f6 I* S
) F0 N4 U4 {5 R: L" a9 E, N" ~% K) M9 q: u& B
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:5 {* P9 X+ Y$ c! X7 g, d
6 y) _8 V A6 \) n% \6 ?
] G9 W }+ V9 ~* r, g! e: K: x; J4 Q6 n) O
. P/ k% c4 \5 W" t; O9 z, o
2 n" x) N& o6 O7 b4 o# B6 c. Y第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
; r, G$ c# }1 C
1 L! w9 w: G L* y- j4 m
& K% [2 l/ @& G$ w! c8 x, y2 Y+ h
7 |3 ^3 ^. I. \% a) n/ w第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 b1 `& z' c$ {* p0 @% n% @9 r5 g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。- j: ~/ t+ q1 ^9 R+ N- ~9 s
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 k5 ^3 L2 j' k. v" b一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。2 t5 ^' K0 ]% l P
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
3 C, L- g9 z$ C" ^" b
6 b4 Y) Z' S n/ ]7 ^5 F
! X# a9 J4 k0 T. O% O0 U& j- q2 K0 @! G: _- X' F6 v% ~% z5 x
J6 b1 Q7 e- ~+ p: `& y2 p5 ~! @# e9 `) O
8 a l1 w) M/ q* Q) ?' s. l C& N, k; s
; g3 o& z0 b2 _/ ~
8 C5 N) D/ M/ o& B) I6 ]( I# S* l
}4 V; n* z" z8 R$ Y6 F+ C# Y6 } A7 u& ^% @
|
|