马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% R% k( f, k9 I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( z$ z6 S5 ~3 l$ k$ ?& o9 @
$ e6 d' r7 k( Z5 _多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 p- ]+ M( c" }两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
# m; \# n: h+ s- g; L6 x调整节点两步法:# O; t1 C$ }: s+ x0 q5 M
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) q% `- y% |# _: T5 [9 ^
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
0 [- t1 m# Q; ~( ` M
6 {1 R1 G& K2 m; T我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! z# `& d4 a# p
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ n5 o" K I" ~/ v6 a* f# h如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# R7 r. |; `" q! G
0 t+ d, ?) X3 c' j( I1 y; w2 U6 J节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ M) f6 W% b, @8 i
步骤如下:3 h' S7 Z" K9 L; K0 e; E
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
8 W4 p/ b1 a7 R2 h1 ]0 v2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
0 R4 q+ p1 z, f0 I3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, t+ N/ z, a2 c+ @/ ^5 E1 L
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 g- y4 G* n- _5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
6 V$ n+ M- N5 R8 l3 r* V5 S9 K. U7 i0 F. { E4 ?0 p, y6 v1 Q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
b% U$ T* A- B# X
3 b( u0 W) w6 O0 ^; ?1 B3 T
7 c: v+ w/ F+ @4 F4 c
( ]& {& k# M, A& z" G; d% p. U6 g' t& B; `9 V4 w
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( d5 R# j2 i9 i& \6 B! }) S- k
7 V% Z' m( @) U0 `/ c' g: W- s; I, t% K- o
- B+ B# B, W+ i5 ^
1 L/ b9 s/ f. q# J8 Y4 ]$ R1 @3 t3 y6 m6 T& l/ H
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( g9 C2 w$ L: {2 N. b
' m1 U1 V. a4 J% ~, T h/ ^7 }9 s' a2 C9 }' ^
6 D$ L. B0 c/ a8 N# C
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& R& Y o* m! }) M8 N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
/ i; @ b2 B7 }! g/ D! m ~ Q这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 E1 P. |: ^2 y
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 [6 X/ p# B6 B# e. b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( x3 H7 R5 j i3 } B( J+ s _
7 v8 H2 r, O& B; e
7 r% `# v+ t4 Z4 U) m
: J* l3 R( f W0 B& ?/ t2 t& E0 Q2 x8 p* O8 |1 [( x+ y7 x$ @1 f+ u
; E, z2 v0 f( Y2 k3 @" a
; t$ W# Z: w; K. e; d: J5 h- z7 b2 h/ b# f, ?' D! V, Z
4 ^% {9 o! B9 l# U- r& }% b% t4 N: Q
0 |, g4 ?! M9 Y; B
; v& m/ ^( ~) G7 n$ | |
|