马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% `, `& F1 o- p& A9 I. C; t0 s4 c
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 r* t. A, Z- x5 h1 G' v: c& j8 A
3 W* o$ X! _; B4 E) {: H多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 g: S* K. \, \+ A: e
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: P* d. H& m r* \4 k& y. o0 ~7 g调整节点两步法:4 @1 n& B9 d7 s5 s: m
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!), l- s% Z6 q: ^4 |; e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)) K+ j1 P. P3 z; R* q9 W
0 G" T. b+ E! t2 v/ G6 v5 l. ?1 J
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# |2 ^2 i( x5 q" y# m4 w
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 _! s' d1 P5 q8 P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
9 _ g. a/ v# A2 M# B. U0 I: t, c- J* g4 b/ z, p
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
2 E9 |' r& o$ w( A$ Z! @步骤如下:- A1 g6 O5 @/ P( e
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
% a* Z! R' @3 k/ ?; K0 N2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 H4 B. l. Z4 |: C, J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. m* e# B* o; b" U9 t4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;. C! J% f0 z4 g. e# l1 D, A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。3 Q$ s- j6 |* G. P. B
2 I6 C6 ]4 ?, Y" d$ x" K# I: |无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; C4 a+ x& y/ h" R
% o1 e3 b+ ?8 D; C9 Y% h3 i$ Q
7 O4 B4 ?2 A/ E6 b3 S5 K- b5 C) v$ N8 w: h2 M' l
: c2 j( Y6 n9 I. |$ g% O0 ]不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( o7 \7 e, R" J& }$ }6 H" `3 w& q) i& K$ r8 r, d7 i
. Q) j& ]- O1 ^8 U1 B2 X- s, I) j: O; s( Y7 H4 T
+ a% ]$ U3 e' T/ M
% U' s& \" z7 B
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
7 @5 r3 W( E* O# Y w
1 j" F4 }: [9 ~0 g/ p9 ^# E. g" I
/ L* w( O k6 N7 ^2 m
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- q" j* H3 u7 d
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
3 T! c# n% V+ j2 z: D! a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# ~9 Y$ s: V: v b
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。1 z0 x- R1 M) Y, G7 \
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。8 Z3 b$ t4 C6 v7 J* U; Z. t2 i
/ b2 v* h& Z9 G# B+ V: q, o
6 l" E6 k% R) [0 M6 s; @( T3 D( |+ r; x6 A
# h1 s7 z- B* B+ g. h
2 }) k% f7 z9 H$ ~. u6 P$ M0 Z7 H
, @2 T6 t5 L) e9 i" W4 L4 y, s% L5 f% l/ R3 N A8 f
$ G: m0 H0 P* d# | L3 s! h4 D |0 A/ y' ?. p/ h4 Y
! n1 I$ l) i+ v( [
|
|