马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 E4 ~5 Z& ^5 D1 O, U* t% I全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。- u) {9 B0 V o4 F! m# i6 |; o3 b7 G
( Q0 d! V- q" ?( V6 e7 o+ l多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 E3 H0 |/ p1 G- U2 C
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ W# c/ k, D5 g+ i% i$ F
调整节点两步法:5 p6 I8 ]" E& ^. d9 j T4 ^
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
! w8 G# _% t! {2 P- F( {& {& x8 i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
$ F( ?. @) y' z- u4 K0 C$ K/ K% c$ }
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
$ {9 B* M% P( a但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
; C& I/ P d7 S0 g8 P; n' N如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
$ `* E X0 G- e6 ]* E+ M# M8 [- g& C( N
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 F4 }0 x: o+ O步骤如下:! [, O! p3 V5 F1 }
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 j8 U; C$ g+ {/ ~1 C% P I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' J9 L0 b- B; Z Y# |2 k3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;# C- M7 c. M6 ?$ E3 D# z) j! N. V
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;7 m! n" e. f5 k, f2 b
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; n; s9 i& \# z" z) h5 w5 |. `) A
6 X9 G3 l9 F; g+ Y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。6 D8 J5 `" ~# ], ^' K9 [
3 V# {2 @0 X- q" q8 {% N, D, n! q1 k9 r
( a' {- X+ Z# d% p
$ J3 J/ i \6 _' ]3 b% L+ S
& k5 t. X% l. g
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 j3 ]( j3 k$ X6 t" g7 I7 W1 N$ _
8 x7 {# X1 z N% _ C) Y# ]* K
" c3 Z8 J& | y& T6 }, x
7 Y! y1 h) G8 Q7 S7 k% L, m# j: h' U7 Y) i0 g; d9 d. A5 r' o( y
9 p/ v' M% I# S. N8 B4 G& _6 p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
3 L3 N- }) j3 M$ B: K I
( q. h- `/ t8 l! n& c0 P
3 |% Y$ [- V+ n
4 {* R4 x" @" A G6 W3 P! o第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
+ \% T2 ~# @$ P4 F; D3 Y# R
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& E- H$ E; u# T1 h: E6 }- o7 l* e4 C; P这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ z( ^: k, m4 w7 b& I# }5 h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) U+ f) F: o9 x+ V6 s; U但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* G) B9 X/ ]* z6 E: b
% c' b# b, K# g; k; Z
! T2 Y; f4 p+ f0 ^0 A& B) r+ v" [& C. T# s& ^
# _# P% s9 j0 z' ~
+ k9 m! F, ?! b( r
" e3 D) Q1 M" M9 a; L7 T8 [/ J
) w6 i8 y0 m: ^: [- _! y6 q2 d
5 ]6 N3 S" U) G# f# `6 s' p
# h' B. L$ I5 ?) t
2 I* r' D4 b: `* H4 z2 M3 p7 g) x& Y9 t; i, i: G/ O
|
|