马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。0 j% \. w- m4 [/ [
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: W! t4 [6 f' s: T+ t0 D m/ a( B+ R% J: O% K
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! V: F: v( }* Y2 x$ O5 x! C3 p
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 c, M0 h7 v0 y/ f调整节点两步法:
- D& k/ x. o( D, E1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)9 b6 _4 w8 |3 K* ^
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
3 F' K! M, `* f% g: x: k% y& S
; S: O' R1 f7 W8 ` e' e我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 \: d- w2 H# Z" l; |9 ^
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。- ^( w! E% G0 V% c
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ X' e( p; w/ ?' G4 N6 k
( q9 B" U. E1 z) a节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
4 [2 w3 k+ ~# F, X: ^/ N步骤如下:: p6 e. Y, x! [( w8 `8 H
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# l& A5 U7 Q/ G! _
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: Z2 J5 @+ `9 Q3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;7 Y. X1 k) u$ { L: i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* [4 Y2 i2 r( |3 ^0 K; V" o5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。: L7 p! i6 L! Z
1 B* h& O [3 H c& B- x无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% N4 L' T) K7 P- Z: W
9 m: x8 A6 }, \1 J- I$ n7 D0 @
/ H# j! Q$ S2 A2 g9 t4 `8 H, X! @4 m( q, C& L* v W: u5 c8 h! F" Q
+ a v( ?. t7 u不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
0 M" S+ H, T. H7 w5 D$ n
1 F( K( e0 q) T9 T8 l& ^, `) }6 h) p1 i) {' j# n/ L. ]
% S' d$ f7 G! u
1 _/ g% A9 q3 p9 W5 e v, ]- W) }# T4 d+ t& e! p5 M7 s
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 \% [( X. K5 R9 @, d; G$ m
) w5 l0 T* k$ ]5 m/ w6 p# O& D1 k& m5 F% c, v
& y8 W- l2 G1 I% C
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
2 d* z; l y; F( E; b
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
6 i/ l+ [; S. P这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. K `- O' I1 e& o/ w9 B2 U一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' |8 d4 H0 D7 r4 n. l$ |0 b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' x; W% q& D0 {8 s% [
8 \/ C, k; ^& q @5 P
1 } A v4 R2 @' e
! G4 h+ A' g- m" g2 t5 P# g; ?
7 T4 G: k# ~+ q. M; \# c
% }7 W- |+ S' W' M
7 d) Q) u" H' x. D2 ~# c& ~* K( B4 X) g1 L7 ?0 q! Z+ ^
- H6 K0 s' F) f; ~
O/ ^$ W# V6 S
5 x @' j7 Z! _1 N. `; x5 D( ^- q) O
|
|