马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& I! Z- Z$ D4 i* _8 p. C+ }4 C
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' u' y" X7 r* ]1 x M
@5 T& M0 g7 R) @, K' B多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
$ T3 G8 e/ K" P两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, b1 n! s) X/ ~' V
调整节点两步法:" |7 s) X% V' s* V
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# f( v0 l8 u" I" Q: U$ j% i
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
2 [$ j2 z v2 n& a E7 Z$ v7 U7 k) O9 O2 y8 c% E: ]0 l
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。" `+ q" V& f6 ~! A, ~, b: t3 j
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
B0 x& d: R( S0 I6 x6 v) I) W如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- S9 e7 ]/ \( r* c o7 W4 U/ H7 w
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 B& U7 L' ?: _0 b步骤如下:! Q3 v# b. R+ O5 i }8 n! p$ S
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
7 ~4 L- v4 w: O, U& o' Q- S2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 ~3 i! b# e# Z$ H2 x. z4 F7 X
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 Q5 o/ _, ^" ]6 e4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 M7 e, }/ E9 H! H9 a6 m u
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 X: c, t" U* }! S$ I+ S) `
. r2 G8 \+ |. y6 `) j
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; ]8 K* m4 I- e9 y ?
: c4 F1 n( M( L+ L
# f6 J6 A2 m5 {# {/ f T' O
+ u6 N% L& F2 v9 N v- v/ B
9 \) r/ S F' X- h j: e7 B" H+ ?
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: G1 y3 K, j; d7 ~6 M" u
) e- e/ g+ O0 @7 u, \+ e' `6 Z& B! e1 w4 T/ e3 G2 u9 }5 W- J
- o: m' h' f( B- ]" w8 Y$ w
3 H4 z0 c/ \: M; R8 U c; |! h# C$ s5 Z8 k3 D3 p6 F
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
" o- D( s% v) B
# H7 f+ N$ x) R9 R
6 v( ]/ v. N) c3 \5 U
; }5 R6 n4 O$ \. k' x& A- l
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% q1 s8 E4 C Q8 h' j7 ?: C
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 Z3 M e+ B* J7 i) G( p: [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 R( A8 {) ~- K B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* G. B$ o" }: R; e8 Z; R4 \8 w
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' s/ Y. F' I/ B& x) z: X+ n( c
6 c4 V- P! I- k' K( N: m
, e+ K' K4 O* ?5 X- ?" E( Q/ i( f& L) J0 h, X; F" I" N
+ O2 `2 R3 l) ~8 ?+ j( g2 R5 p% |5 F( z# j% v6 S- r
+ u) h3 F; K! F2 e1 G/ z
# ~' }. C9 L; I. ]4 H U
- J- G+ e; D& s- K
$ p$ O3 G2 Y2 c
( `" a- W, ] K& B. G( I$ \% T6 v4 B9 V% p
|
|