马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
0 U# ?( k: y" n全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
) n/ \$ D+ z( I5 Y' P" q O! v3 Z) k+ A& S; f1 c9 i! _) @2 Y1 S5 U
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 a4 u! \' D) X0 J9 @
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
" D7 G( q r/ U& L5 r. A调整节点两步法:' o" }3 N! J5 s q. M: P4 _
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
8 `' j$ O; o+ O1 `9 Z2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); t) v! T! K/ Y
, f- P9 @2 k1 T! |9 v5 W( U8 I0 S% {
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: M2 x4 d4 Y# m: P但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
( c) c& k4 v" C如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。6 v1 ~+ U6 Z% |7 p( ]
* C2 g2 X" [' j! i4 s2 @
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
* a/ ]/ m8 G1 d步骤如下:
! ^* I o! P" o7 N4 d; g( q& z( N1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 e+ ^6 w6 X! ], K2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 p+ B4 O" @4 U. p
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 F! _; f& W9 P* j
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, _* @( k+ L% U5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) B% X# m- u- T5 T& l1 w- e4 D( n7 U
* O! O4 t4 P5 t% _; W5 ]3 w$ ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。' k8 R2 U' `3 k) O, a
% d5 w* l; g# ?- r G! x
6 G u- _- C2 }9 p
/ _9 A# s/ y% `6 r$ A1 D0 f
) W% ]6 h! o- o- Y* T" O不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. Q+ X7 s$ I& t0 ~6 u& X7 [) [+ j c: P6 ^* \$ j3 Y
0 C5 w) X( o0 Y' Z: ^# q/ t( v5 k. _7 [ L7 m/ O! ~
' I& B) u$ Z, _0 Z' W& l9 T$ h
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 N; t7 K" M2 e# A/ V( Y2 r, K6 x8 D
1 e0 S( g; A/ C$ U K. J( Y6 y# k
0 Y( H% k; ~9 s1 |3 H
4 i7 p+ s% {+ N8 w9 a( Q% I& k第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)( d: Z5 f4 g$ A+ S+ \ y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" V, F d$ A3 [7 U这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, V2 ]% `, B3 m$ e' C h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) m- a+ H+ r/ V2 ^! P但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( r3 y U7 ]- `+ x9 g$ U
6 G( @( M# U$ v' W# A1 x2 l0 o
8 \& L" s8 s6 k
. ?- r/ ~" d3 k& i* S6 |7 _3 Z! R
u4 d! L7 b3 m' g6 i0 e
R% \- _) t. V5 ]' G4 ~* [+ h# v+ h' D8 n
9 P& q: X2 z6 G$ @, W; {! A E) B# Q) Y5 c) ^7 Y: A# t0 x
" {5 y# }6 L" Q3 B& [6 `! i5 \" g$ J3 ]9 u' `
7 J2 N9 M/ P4 {- ~0 W2 J5 x |
|