马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。+ E+ t9 A. [* d' N. W% `
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' X! X$ Z4 T; S: _' B5 [; X
6 N, v! C6 ]3 c0 E A多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
7 T# m3 d V: @" U$ o两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ i+ W- R r3 ?( x+ B, j
调整节点两步法:
) [" t2 T! t0 V1 K: X# s1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: c9 j% V! k( k& h4 h& r2 o. i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 w: j& M( Q3 G, ?/ A0 _) x' [: Y3 J7 N& z9 `
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, ^( j# u/ ]& y: F7 E4 V6 ^但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. R3 ^5 x' B4 o) Y$ F O8 @+ Z如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# V3 t4 ~& p4 T$ t; |9 O7 z; i% m! ^3 n' w1 G Z
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 N. }+ w2 d8 ?) ~6 z步骤如下:; {; _0 i7 e$ w6 ?" k& f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;$ b5 M4 W' g. d" C
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! m+ V7 z2 k* L- }; ?
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
I2 a8 y9 B' u2 Q/ c7 S; @4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
! t" k' i8 x; V6 i5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' b, ^7 L1 f) f: j' y$ _9 E9 W4 d2 |' n
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. K8 r2 b2 n# p) d9 e' U( E: l
1 \" N! F& F8 R5 m h
3 b/ q$ |9 X: J; j
h7 j3 [& v1 O/ S7 x. B$ n( V: ^ E% M. Y- q3 m
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: P `2 a: A; d1 {, t7 R' G% [. L
7 A0 n# ~+ D/ p8 c
: O8 S# Q; Z- u6 W7 h4 k; t7 d, r( P4 C: t
; y( i/ d; h' G4 Q, Q: M, ]7 ?6 m3 a( X, |5 E
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
9 a/ S {7 R2 A& @3 u! A
5 s- x0 ]4 s' @8 x1 }1 F3 Q0 y% _5 }9 w
, R u- D6 e( M7 v
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 |/ a7 a# g0 a' h4 x, X/ w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 C8 X% C. r1 _) a! E# M( d& b
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
; a# a% j1 ]3 h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, Y' d7 v; h9 x9 A. N( ]但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
5 s) Y# V* J& s# c n, e
& t# L! Z- J/ t
/ _/ x4 z8 s8 z, X) X! E3 X8 X0 k9 h$ @4 e# w, u8 \3 D
9 P% a, [; x* Q7 l* }$ N5 v1 q
, @( d0 B5 o: W7 R0 N& S3 W# _- s5 J- h- s5 S. {
8 ]6 R2 m/ n0 f6 R& m. L3 n& X w
! B) ^/ O' A8 J7 X4 ]9 N
4 M0 q; B' y0 B
/ \" ]/ {$ |% t
; O/ h( q l1 S. b V/ S |
|