马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 t$ k1 m: ?" d# g0 G( B& e: I+ K全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
2 e/ ? }- c. G6 {* B8 I
4 k( K& q$ o3 h% i9 L( c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! L9 Q1 A( e: N4 g6 J/ S% l `两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
0 e# J$ [" A8 M# F5 R调整节点两步法:
. }9 W& H$ P' C, P1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- s$ c7 X; j: C% h8 o( u2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& H3 d9 |2 y( o$ R! g. {' R
& |, ?! k- c; U: c6 L我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ c; |4 U; ~9 K- w$ A w% C
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 `' h) |1 ~% O& F# B如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。, g- |. A `# T) P6 n9 C
: \3 R# \; R4 h
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
; X# T& \: G8 J M0 n$ }步骤如下:
# W) @/ ~0 A. e8 U, q; Y9 M1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; ^# y% w) V9 Z: U j: g, F
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 V9 j8 h# S7 z$ m$ |) u8 Z9 A4 ?
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 f& q, \! H+ i$ P2 M9 J4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ P" M$ ?7 p3 _6 G+ G V* y5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, w) J$ s! K* ~ `; X
0 [8 }5 Z- f5 e6 z) ~/ g& _无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。' q- E' y, X; T% u1 _
1 @% K3 l; U( x$ A% D
+ _; ?6 ] n: ?9 G T" W. t5 D0 j) t5 [5 }* `0 r
: d( e, [" E) S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 w7 f4 Q2 O3 j$ t' @
) X- b$ n7 D! ^5 w/ w( V" Y7 e* L% j4 h7 y( f! I4 W n
) d/ m/ r4 d% l+ N# [
7 r5 e, w0 j" O( Z- o
- P. H5 P4 W2 [0 {7 f4 p4 X第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 r" q. c8 i1 f9 e' l8 @( u# W
7 U4 E/ z* t3 b+ G% m
( n( [3 U/ z- q* l, `" m3 g$ q7 s1 x# R) h- `* b/ K
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整): B2 u( m. w7 D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. T& O) R# w4 {4 D: K8 G7 o这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
; x! o4 _, W( r1 `! W一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。1 Y9 i0 P8 M. y5 O: {0 G% G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ S( _8 @' T3 w" K# b
7 o u# w B5 T1 a) a6 u1 X2 }" R9 ]$ V9 n, x- s
. [; E" G# \$ a* y0 d0 x- h3 x
& a. U' Q/ K8 d5 J$ ~
3 u0 t `- p3 J/ a
: x) z# C# w5 n4 q$ V& g; t0 [+ q) y! X
8 a- h; d5 Y7 p! @, y; z( |( I0 Y) Q: O/ ?. ?5 Q, y" h
d/ v* K" V! C
|
|