马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ p3 C0 ~" G0 B" G! [2 N全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' ~0 R5 D5 N. ~" \- c5 Q# I8 [$ n1 R7 t$ q3 x
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
4 M9 k1 s. n- S3 @% y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ H/ n- Y3 I# M! W5 Z2 S6 O; H: d
调整节点两步法:
. s9 \9 ~$ A0 x" w; [1 G" N1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 \+ d' O) f$ a2 g8 [2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 c% Z& A) M9 O4 s- d
" H. u5 I+ \$ W3 P7 s+ M7 R* q# s我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ S) {8 i2 H' X3 W
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: s* V2 V7 J" |- d如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' j4 |. R6 K: D! ~& D, K
! P5 |+ \ l y, u5 m$ v+ N
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% L( c) q% q a4 y0 ]! o+ _步骤如下:
7 h$ ~4 D1 O; C& Y4 h1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 Z1 f4 h$ h3 A# D. Z7 U
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; M1 V, `: o2 ~+ \
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 u; G( d8 b1 H# Y) t
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 {- }; e# E% H1 _
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
; X1 i" f7 i) D) ~
7 |" n) R" }( ^* W* O无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
" v. a2 m8 f- H! l9 p( d
; j% i* ^ }; h7 o
5 ?, O$ n% C- q3 w- j" }( r o- C" Z7 Y* {$ m }
1 `6 I2 U7 d. d! h9 p7 f; ^
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 D& [" a5 j" Y W
2 I" m* H$ B& \# d
! ]- m( K: O9 L: V c
. N+ X& P. Q4 } Q) u$ C: W& K+ i& r( L6 E5 }- X
2 P! p, _# ?9 i" ~; B9 U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). e4 ]# G8 I5 x. i
* q+ h9 X1 t( [% z% v! g# h' U
$ q& P8 f e, R! t- T8 S
* I. Z" g9 K, Q
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- S+ E4 {7 f# v. H9 u( B Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: W# w2 {8 U% G" R1 X这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 D4 A1 D: b0 Q& q! u) }" E一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" z5 B6 j: V7 g7 ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
8 M9 I" H7 P" J) e
( B" w: O, v5 Z' k" C) D
7 E0 k- z1 o) v: M& z4 Y m
) |% H! \( `: d, g% _3 T1 p: q8 [. T, U/ L) Q" a4 `5 a! K
. m1 m$ U: c3 m; b, O/ W4 x
) H7 h5 S2 U! I' o- K$ Y: c' r
{ l, V" z2 S6 ?& u
' O* \$ B9 x; v8 e- \6 E' M y9 s; I
I! G d8 O9 g$ ^; p
) @4 u. m1 K# J% G% i |
|