马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% O: n0 D& ^. h2 A8 T8 D
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, E: Z+ T& _) r5 D1 I: h, @' _
+ k0 @- X, t5 ~. r" i( T多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" \" G8 G# P! R: T3 O
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 G" U3 j5 @/ i. o
调整节点两步法:$ d% u2 f% l3 ~6 D& T& E
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ z# P: i$ Y9 }2 c/ j; M" I" n# E6 ^
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 G9 p6 ^2 D: P
3 d% e) ]% g9 }/ K# _7 K' S5 h6 G; u
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) h; H6 c% I2 P4 P8 q5 h1 V但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" p: q2 n' D4 T$ K如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 w" O- ^6 |; ], `; w( M% U
i% U# a; ~4 ]1 _$ b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 j, R3 ~2 n/ s1 J. J步骤如下:
1 k' o! L# v0 A" u! ~& N) v1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 g- T! v' b$ B; K2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* t' |/ E7 e: j3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ T* U+ c6 I" {+ \& m4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: m, J: |( @2 p3 i% ?4 G7 e5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
6 y D. V/ k$ S L5 h" J& {
6 m2 h) p$ V& x7 ~4 ~. c3 P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
8 u( T' `) Z2 @1 H# x! O5 T \; ?2 ^7 ^6 v
& g o$ F7 }* i/ }8 [
# b* ]: M; ~9 i9 M8 c& r
4 z `( G6 @9 R% k- W( m不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! P4 _; v: |/ `; G* A, W. P
0 K5 P @. q8 I3 H* m9 E
+ Z, X5 Z! a! z/ J) K- \9 u" T5 b6 K3 t ~2 k9 |6 J
+ Q) B$ Y- k0 t0 f& ]* p+ w8 a
9 t1 T) t( X0 B/ z0 O% V6 l) \
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 A- G% E/ _" ^- u8 g
! u7 q7 }) R9 v) B9 V
7 Q0 ?9 e6 e0 Y, A+ q& \/ p. S. f
) m' r- {0 [& g. i: ?第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)2 q5 n# T c9 Y. w4 ^8 l5 }# r/ [
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* }, b1 F) ]' I
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 I$ P( l, S$ x E
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 N9 L S7 L# t" B9 C$ O" j% m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* b _7 F( W; Y; ^
6 Q# ~5 D' ]* H* N8 q' q0 _
6 k6 @% g6 V' e3 u6 P! d0 T9 ]$ g& D/ U5 O% R9 y
' e) v6 \5 ^3 u2 _7 h* O2 Q' M, |/ h! T! j$ @2 f1 a) e. u
: _- @4 X' E1 ^% ^5 p3 Y% D/ p3 z9 D5 e l; E! l0 @( G
0 o" N m6 Z- e a! j* w; Y) P5 g* x6 o
5 |& S, d% A: Y
: g8 F: n; l1 a) d% P' S h$ K
3 L( ~. e0 w# O/ s1 ~( q |
|