马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" ~% w6 p7 O0 G/ ]. l- [4 u
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: N% Q; `8 ^! Z* ?' O4 u( |3 M: R% ]
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ [4 J4 x# f2 F7 q: j: f, L9 W
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
& p6 W, A: e5 M) S& ~$ {9 ?1 L调整节点两步法:
3 j: U& N6 ^/ w$ j. ^7 e! }( b* m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 X" `9 w: U K$ k6 }2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) J- G0 j$ i3 Y/ \% L; t. d* A Y M$ W! v% m U7 ~) ]
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) E" ]) T" O |3 K* r
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。- n8 ~9 i6 y8 A* p' D) L2 [# C( d
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
3 _2 H" C1 F1 j4 Y* S& l0 _6 n& ?! Z e3 O$ x+ G6 q" k
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 U) z) w1 j8 i# S* Q9 D步骤如下:
% E0 {+ b5 i( ?) p0 t& Q& d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
6 D! G0 m- z Q7 E3 r. J# \ M8 C' K2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 a- l0 A1 c: O F) ?
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;8 K, X" z7 e) k4 A# i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;' x1 S* ]8 ?- }
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
1 Z4 Z. F+ \7 e2 O! Q) Z, ?. q7 x4 y, W1 W; z* X2 f1 W3 I
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。9 R; | e, |) }
1 N6 j: l* h( o7 ~; [# E
) z: I: U$ V+ p s2 i1 ^
! _, L; z7 E: G9 K3 \& x6 @, O$ j, o
7 a5 _- y; @' H" m4 {不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) A1 |9 A- o3 E
7 v' X j: {0 D2 M. A# I/ Z- ]1 Y3 f9 G
- F8 p$ R. p" T* Z
8 S& v" }& c! K7 K9 v
* G4 B1 \8 ~# r$ E! K第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 C: _) V- {1 r2 Z6 v
5 g1 p& K" Y" f2 d, P
' o- |; U$ A6 x9 h0 ^/ D' n* ]- P" j( i2 G6 {
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 ^5 F- U2 ]! m: A% X2 R9 |# o1 \/ t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 `. m: _. Y# [3 K L这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
& C7 v! y- U/ n& l一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 j1 W W7 F. H$ D
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' S7 w9 x2 ]* b- {9 X9 `
% F) t; e9 J* U/ Y# T+ g+ R8 X& Q* H* `8 g; V2 `% e; x+ H4 o
% H) H5 s* F9 D) r: N) K( I$ `/ V# y7 i! v; Z
. I* v/ f+ y$ M4 e0 l- c
! ^* L0 v$ W8 H! D! f- I+ _( V' W& c I6 ~
$ L& Z% |9 b' Y1 X4 u
* S. n0 P$ L! q1 R0 t: ^. T
* S& G) V( w& ^( d4 u) F: g3 @8 ?4 E0 q& l
|
|