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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' J) X1 Q/ N" r& U3 p* {. n* J全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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. o6 t* G; }$ \ e! |! f多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。8 v6 d: t9 ~# b4 t) l- Q8 n
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. Q& z# r& w" u0 u/ Z1 e) o3 e调整节点两步法:
& z; J* h! h4 U' V1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% Q( t0 C0 K6 g& D- v9 H+ U9 p
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- d$ }* j. g N; M/ M8 n3 [
& H; |% t/ k/ I4 F, U: H' @我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
* B1 q0 P+ H* C. B$ M, m+ K但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。1 ~! |- a8 ~/ |4 j4 F
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( P- W- `/ f; H; j5 l$ ] x
, ?$ [; _: p/ [5 U节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
/ x8 M4 a, T/ l7 r. ], v8 \步骤如下:
# c) K4 D$ E% d: r9 k: B2 h1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
; M1 J" \6 c8 T; i; Z5 d/ B* m2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ b% w8 u" r+ K' ~9 _6 n' w3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;: N4 b! x% m a
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* _# a; `% {; a- {8 R7 a0 A( _5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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3 n }- e( d) w4 W5 x# P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。" b4 q7 h; l7 H m7 Y+ l! A$ `
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: |' T9 _8 \( i$ O4 c1 n1 q' n9 [+ q$ H
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/ X* O+ P o& j: g5 ^第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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7 Y0 Z" ~, f, j2 u$ s( d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% f0 p$ K: [! \4 T# \2 a0 i/ ?这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- O8 l9 ^6 I5 y# r0 N" H$ f8 X
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
; p) n1 Q$ T C9 L) J4 s+ _但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。. U& a' {% s3 u! p+ Y: d( U, I- K
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