马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( x, b: I: }4 C7 w: d
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
3 ~( J2 c/ k4 w. ?; t9 P
, K9 w4 r: {. d1 O多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 H1 V2 L# F: ^9 e3 i$ ?5 o7 k9 Q, u, o6 ~
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 o1 w. [' K. G* i+ W
调整节点两步法:
# j6 a! n# k, l0 j1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& h$ B! S$ o3 u- `2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* [# {! K% v: M
: B" @% ?3 w. y# ]5 n我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 H$ r, t# o% \9 j但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 ~& h3 z* Q2 U4 j# y# I+ E1 q
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 n! V( N% ?: F' ]1 L8 b% }# s- t
/ U9 O# c7 M2 X; a( t" M
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 W7 i% |! j8 L0 F步骤如下:
+ L' {4 |2 B$ G6 H1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
; k. x, i/ Q+ M8 ~: Q- u6 G% J2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
& T/ y. @* }- k5 r8 f- H3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;% e+ w+ P/ M M# ~# g ?$ j2 I, x: f
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 N# Y( H* A4 O$ l1 ~( `) w5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' a, H2 u8 X2 ]; U! T
4 C4 M+ g( y( o4 n无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ O; \: _' l, K8 j- T6 `5 e" t' h3 B) }9 Z1 F v# G
0 x# s z# u+ I r$ `
4 D* m! Q, d% `4 i) V3 J; j- k2 y% ]; `+ Q2 S2 d1 N
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: u n7 a3 S+ @+ D
& u# w. J" m# B1 B9 T) H9 d$ o
% P! x- o( B% }; J+ S1 S
0 \. ~; y Q$ h7 Q& _8 T
+ o* s, w' g, d9 K9 L- Q: q
0 A. A/ N0 R ~4 s& X2 ^; E+ p
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ ?4 `+ ?& \! S) A/ ]! ~. |
`6 @! I. S, |, v: O+ g# |2 Q/ C
1 m' B* r, z) }* b/ ?5 D% d- J/ r' @
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 f4 Q) p9 ^+ t& f6 d* v
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% [4 V1 S1 X$ v' ]% U$ e7 G* K% C这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 u! t$ I/ b4 z! v0 c
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 B: I+ g7 ]; s; N3 c
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
9 ~- K0 i0 ]; i4 Z) C4 b
- e0 C& |- P" {+ J/ U; i5 h8 u0 q; H& S5 S! p
6 q2 u: \# T& R& y9 v* S% O* \
K3 G7 V3 P3 p4 s) M) v: q8 ?! w2 _. e# B% A
' P" w; e; @' m6 Q! y% P) w& e+ N1 k: Y7 I5 M( P
0 g0 f# @* h) U) l% D! s
* B4 k( Q# b# x
8 j1 ?& \: S/ o# o3 Y
+ E! U& Z- P: \. x" f5 ` |
|