马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* v! d3 H! I" W% j% i) r全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
) s! g @) k1 Z* R8 a6 V8 w6 `5 [8 b; B
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。# I9 D* n$ M9 \3 `2 N; J8 I4 w
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
7 H4 y3 q" U4 j4 _调整节点两步法:
$ t5 M( p. C6 {+ f! x1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 S' f4 J# n7 Q2 z& m
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# S5 g8 g& R! w3 ?' ^- c
4 U. `- M: l( j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ x7 C. t1 f. t1 H
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& E0 K, ]/ S. ~, B- E1 K
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
9 C* }. E7 T8 x$ Z, t; t7 s0 m& R% J9 h1 B( V4 W4 U
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ H$ X9 D: e+ K' T* f4 \
步骤如下:: X8 M' M6 q6 _( b
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 a) |3 S3 ^2 j! U1 |7 O+ y' @$ c @2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( i- t+ O. S, \0 @/ c; K3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;: T0 n' q$ Z9 V! T, A+ f
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;/ s) l! Q1 O7 H, T- x/ E6 N
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' s. W4 b% X0 i8 ~/ W+ @/ ?0 [8 E2 |# Q" x
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* E! N+ I, E( U' w8 N4 h
2 j5 s& S& R" b! g, r* ]
; @" l( i- f& n' l( F$ I; Z( o, G* e' y3 r) I2 K/ F9 r
# Y- ?# s" a! g1 \/ ?1 [- E) @
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
* a, ~0 J# h0 W3 z+ `' S0 J) b/ @+ T
* Q5 {, B% I4 P3 v: B% n: y1 J+ @ t
$ }2 g* m! n& ^8 x+ l2 I; Y
/ q/ B: i0 L1 N( h* [7 g! I# b$ f* U, ~3 H# F. m; _9 A0 p
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
# Y" p& x9 J# {3 j& C: @9 _
# u5 y6 }: Q4 [
( x6 k+ ]+ O# \( L- j0 S1 o, n' d2 v; I k
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)5 y, v6 `3 ]2 ^" [; T* w# J6 k
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 w! v: a; h. h9 B) y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
1 g" ?3 S% ?7 R( X一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。 y& W8 |" K# j' Z. O+ Y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( |( Q" i5 |4 i! t9 i
2 O! D* U0 w1 q1 \" N
5 ^, d5 U' W9 g. Q
: ?% h$ v6 Q# Q# E
$ S; M0 i+ }1 @% N6 t! K; S _6 v. u1 ]- ?: W
) j) V I2 ^$ ~
4 b" C6 k& o9 p9 V; O( N) i; z) v6 E7 c% \1 }
* Z8 q. ^# d1 C* x: p: K
3 o$ X6 A0 `9 N$ }6 Z; p7 ]+ v/ `- N2 _4 S6 L4 j/ Y; @
|
|