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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 s7 h: P9 e" i6 s+ }( w
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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3 H" H' c! d. E/ d1 V( f多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。' T# x# P8 f# u; l+ b, a) p
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) o$ H4 l0 S1 S. H% Z) l( @# O6 v
调整节点两步法:
- |9 Z/ o/ n2 T; q: T4 ~& M+ \% a1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)( v* s0 o9 c/ I2 v4 k2 ^& i; m
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)) r( w" G% a" t$ W) Y6 r. M" C
) n% X3 T6 g, i, {$ F- q$ r: @我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。4 m( }0 |* x$ f$ \1 p
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ N, q( y+ |: M如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) b! b N6 b0 ~) _2 z
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。: Q( s1 U& ?: P8 u9 k' R
步骤如下:" l* y8 E' d+ m' N4 Z2 U1 P- c
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& N7 b8 g% I8 t
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
Z* G1 Q& r1 L/ H" F, @6 ~' h3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! h, S! m! H6 ?/ \4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 ]5 F& Z. H3 S; X
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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5 Q6 F2 g. p. V9 r$ q. n' N无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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; i' a, R: N- g# c5 Z ~8 q k8 M8 e8 d/ Z: V% { _1 f1 Y8 c
$ |% f) M1 I% [" f" }1 B不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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7 @5 ]4 m8 `; A0 L+ U- z
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& q6 J: F* W+ r8 a" W" L! L# e) ^7 u; `第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); J: Y$ P* N% t
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% V2 N; z* H" Z; @" f2 |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
{1 F1 Z F- a8 z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。) T' j( h$ f; \* t) X
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( `* q* x; p/ i! H; \9 _/ ?
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。" a# E* @& O" J) g9 U s
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