马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 |( p+ ~5 @; G1 \2 l
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" e% M6 l& } G8 Q! Z* m) O, @1 V2 Y- k
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 ?5 ]) L1 x6 l6 j8 k) u; p两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 W+ [' G4 Z$ P0 G8 Y调整节点两步法:8 J* N4 P: {# J0 E; S# J
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. d) s7 N) o# c- c8 d8 ?/ q) t2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) \2 i/ w5 d0 }$ A4 x/ B
J% U5 A% \' Z. w我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
* J8 F# m# T+ N" w6 u0 ~0 Y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。# }9 v: z) u! n5 ^: g
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; W, v# `$ ]0 k E$ J
- a+ p j3 Q% y9 w4 _ c
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。# C% K8 e* E9 ]6 ? s$ t! q! a$ m
步骤如下:: y# Z8 a) o( V+ p
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
{9 Q# w/ f5 R5 o6 j0 ?6 o! L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
# p( c Z% k! q; m7 r3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ G- W G [0 F( y. {% j, I, m- Q4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 E7 R U3 r3 z. b8 x2 {
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! |& u: V+ }7 v7 y
4 W& Q7 K, I8 d7 s/ Z% ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% z2 }/ u, A" f7 ]
% O0 Y7 s/ {8 g v {
7 J! m+ j6 e4 K. N) Z" J3 i3 E& u; G! t9 _7 L+ ~
$ s( O; B) }/ M" s/ c不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# v, T6 Z4 X: r' G9 \' w' o" v4 |
8 D3 g' E0 v' M2 z+ G
! |+ w q8 d* w: [. r3 y* s3 I4 Y' B" E5 D1 }; x; p& |- U, N! Q
& Y2 }% G8 Q% f' \1 h
0 M/ I- |: G: f* l( _+ i$ G# R& K第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)* T" \' `, j3 p: q" ?- |" s
! {8 e8 d8 H6 k Y5 H- m3 A* y4 K& q+ m
9 T0 \" m" X7 n$ r: l% t! }
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) Q& ^* I" S. h2 c; e/ P2 F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
! M5 t' \9 ?# R- J1 k# H这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, u3 x e: N3 r0 X0 G7 U; f( v一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 r. ?( A# ^# b6 A, j2 [但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 G" M) t0 a2 N
! N( s% \# r& i& f7 H3 D
) _. j- u" T8 [* _# V
8 ` ]2 ]7 c& o" h z0 L7 p3 y% ? M( ^2 B
9 ? K7 V: u2 P9 p, g$ c; e) N3 e1 w0 X; X
" c' V- V6 R; Z% D1 W
4 b) z/ ?7 j/ ]! x- C' `. {0 |3 u# g: ~ z
6 r( F4 }# h; X( o5 g5 j
% Q, Z0 S% q. y0 J5 u4 [$ X! {( F |
|