马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。+ _) I0 g9 e% d7 g( t/ h5 N
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
# W: U+ B2 u# E1 B: T2 z
1 D- u" S- F) O) P多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* z! o4 H: m; E+ F* _- b' r两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
" J t* ?8 Y, L6 B调整节点两步法:
4 I. W, r: B, P8 E1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) _) L8 c |0 G3 E) z
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 B6 R1 d* J# g; E
2 i0 f- J7 h( E8 v' o
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 _# r; d) E! t( I/ L2 M3 ], b
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 b9 G5 ?" p( `3 D- w
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) p, k* B( z. H8 ^' a( |) |
5 w9 ]0 g! H* _) Z! `/ @节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ p' @: d9 X1 @& {9 ~" U' s
步骤如下:
3 }9 t' h! y; E* G8 M* k1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! g7 ^' Y& v# b4 D
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 D4 g2 }, j, l5 r% \1 c5 g3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) U2 s: r' M' |9 d, G& x* T
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;: r5 a& ^$ t; D) o) V
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
7 j) u/ s5 L) H9 v: L
0 m3 I' A& r% K) V无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。+ g9 I# V2 X7 x+ r* Z9 B
4 w' M% T" ]5 J' w3 k
. u2 n6 X* C4 U+ s4 Y& A$ n$ p, [$ d. @" L9 ~7 A
4 K/ ^7 K. |# e* H, u
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) A9 P2 j2 N4 H' [
. @3 \1 S d7 X* E5 {) z* D3 Q J; y/ t
! ^; k+ \+ [! j: o1 L, t/ Q- `% S, H
: G1 f' H8 t2 V5 P6 S8 \' T, O% Q: H T8 O. ^6 Z! N
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
" d+ B) S* i6 E1 b( m1 p% A- ?
% o: Z! l3 @8 e5 l1 o: I( n; C. n9 ~, \
6 A0 h" c/ f ^4 y; h
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
8 o5 _4 n7 {% N3 e
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: S; U6 v# s- p1 d L$ M这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ {- Z+ z- v1 n! T5 L$ {% S$ U一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 z/ Z+ e' n! K, S但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% m f$ M) c3 F( e. ]
& r. T" v8 w M9 [& c
* m& P, v, D& h/ G. V
8 i1 _5 q2 c( h
9 k0 j1 ?7 S+ ~
0 \1 ~4 t+ _; d. X4 ]6 v* _% k/ f& T, z0 [9 T
( m* u9 F3 j0 H$ I" D1 }
: z: G* N) f2 P! T/ Y$ b# e5 V& B# B, U" w2 U
; z+ N- Z2 B) o; Z' W# y1 s
3 }% a: L: @' C3 x$ \- r8 t
|
|