马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 o- ?- {9 w- x# t) X全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 O% r3 U+ S* x. t `
3 q- N Q6 t3 @0 K$ L多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 l0 |* R# O; ~% z' n( }+ D
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- q# e* d4 t9 t" B |
调整节点两步法:
2 t& B W5 B& X7 t8 r! |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 e% }& ?( F! J- \' t% g2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# L, V0 A: ]/ @" o% Z3 N8 `( l
( [" j9 {7 q) l$ w$ H1 e我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ m5 r/ j) E5 ^% b
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
0 t# U1 `- m* \! p3 p$ H如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 _* Z( l8 `7 X. l, D, T: K$ S. b2 A8 r: J, W
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 f& }. }5 l/ j! F2 H步骤如下:9 G0 I$ ~. D# w! N) S4 J# c
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& u5 B: C( W) J+ L4 I2 f
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
Z- z. u j6 J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
" b+ G% W& |1 u; w4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 _/ _; u3 M1 N$ N5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
" n5 ?- s0 a8 @" s8 Q
; o/ K$ M! d8 `! B: f9 m& r$ r: A4 L无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 P$ _( b3 r/ U* C K% t/ }9 G" R- }
9 `; [# S- P. z9 M3 a- o" _
; X- I1 u% c0 O- S6 N% b! e( J
6 P+ t, R8 a$ L& X9 N5 d: _; G$ w7 t5 Y/ q3 v( h
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:7 U5 G0 r! i# l S
# s- Y, i6 c/ ^& |( m6 n8 z; W$ _3 u, `, A* e
( c; |- }+ M0 w
+ l. j0 U( ^1 M: |7 N
t- ]* e: G; `7 x, {3 H$ ?4 G第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ R# o) q& v d1 L" x
+ V* U# b6 y R9 q0 s
; b; j$ Z7 G, ], A& d& x" _+ Y4 N0 C* d4 ^8 o; A
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
. w; g& I" w$ a' |( e
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。; F' l) Y% f4 V: U" P
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
% L3 i1 b$ Q# }一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& L1 G$ ^' F/ Z$ }% K但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* ?" D# `, t- c" d; Y+ Q
" `8 S6 q, A8 N/ Y
; ~9 ?7 Z# y* Z$ c: ]8 }' C4 G( u- E: B- n$ [" \% t5 |! N! @
, _ l( P- ~' Q; m1 e
7 A! G" K) T3 C% s
3 ]9 A& }: _6 S* p) R7 k U7 g0 O2 i# P
* \/ L$ x' ?, N4 u% ?+ e' X G" F2 x- V ~
( P) r$ m5 @. d6 t ]( j3 W1 \5 D; M% y7 N
|
|