马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
2 v& |4 l3 f' B6 Q; s, f+ C3 h全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ d2 @1 o+ i" F- @0 q9 h% [! } _
' E7 t- i* y6 `6 ?3 V& R4 [. D; Y& v多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
C$ {2 `- g+ `两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) m; j% h8 x) L/ f% ^4 c调整节点两步法:
, g0 m( {& {! R, X& }+ c3 c. Y6 d1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ b3 V y, R1 {$ C! t0 ~
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ J7 ] Q& [# V b( x
' v, E6 F- l5 Z" g) W% y0 c7 V我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' T% r& z$ `1 E! p
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。( `9 O) ]& s5 H% Y) W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
/ F' V5 o: s1 u( d2 h( N. ?7 T( K0 B/ W5 S) I
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 R) j( w# |( u步骤如下:
% Z0 I0 J# I1 ]1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
v" X: Y* @2 E6 u F2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 j; N% ^6 s' V3 f6 G3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 @& X6 w. }% p
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;+ M- x- e# c r0 G
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
. A: B6 [2 p0 h0 j* {4 @8 ^/ k) m. ^% Q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 u. C$ C8 l0 R f- T) n% n9 M) u T. Q7 o3 r) ]
9 t0 q' ]& n5 Y) Y& j: ?
; d1 l' h5 R, S) n' d$ F
; B# o! h7 d- B5 p+ Q不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% \/ J. e$ Q: L) w. y! {* B9 Y7 O5 x3 ?) A- T9 S9 _" o
! `9 T; }4 f7 }& J1 M
( e7 A/ S2 l. x
N1 p7 K# [9 y
# x' D, x/ q+ U8 _7 ~+ O4 P$ g4 ]第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( |" |- { E% c3 R7 P" b
; V9 `/ r8 P$ _. ^9 R
6 |0 ]4 z$ s, T% ^- z" {- a+ C: C9 m- Y, \$ C
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
5 w. S- c1 ^5 L2 N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。- `+ w! M, d( S
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 s5 H/ }( m, d5 b, u& |8 S- T$ s一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 Q4 j/ @# W* I0 v7 H- j) K V4 R4 @
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. Y$ A5 i3 B- p
# v% I6 y. _& T. Z/ Q% U9 L. x4 z& A3 j4 m: I- d
3 b/ {! {; |; n( }* q
3 Z1 y) _/ {* `5 H8 h U/ H! e; o
3 A. ], z Y5 A& |9 `: I3 { C8 B
7 Q* E* N) n [8 F; N& ]9 i6 p
1 V: c5 j9 w3 I2 t# X% ?' N
( q' w, @, X- u+ a$ }5 l
. E# r4 F/ v: z& K# c1 f' i- Q: d* R1 {6 r' v ~" K
" O! D i( ]4 Z/ Y, K
|
|