马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 H2 f3 {8 b+ w2 }- B( L# a8 w
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, m$ L8 X3 e+ V. }
2 m' w0 E7 j8 M多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 ~: x0 A& e$ U3 ^" d. f6 ?0 J8 j两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ v8 q0 J8 z3 ?4 m1 v* z调整节点两步法:& G( r; H% A0 `* m2 }1 t
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: Z8 d+ n5 I# b; W) r* V7 g2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. f1 W4 _- f4 r1 m) F( F) v, S+ A8 n' g7 e
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. ^. Z8 D( E$ y
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" v$ m0 G2 ~+ V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ G- ], I& X' t. N2 l
) S. f$ Z; a2 }! L9 c* k- Q$ T% }7 ]- C' S节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 O3 x! ]1 A5 B& T- v步骤如下:
" M+ Z" {# _+ K6 E& d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( }* u5 o+ H1 C; C9 A
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) h2 Y- w7 K$ h; Y3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; K; `- E2 y' J) l# _4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! S2 C9 U0 O+ N! d5 W/ l: d
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
$ H1 Q) E) g0 F7 F- U- D( O& v6 E- `* D1 }( ?- V
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! m2 L2 N/ y- C7 n2 E$ x
/ r" c# A8 ?# r' {! a& r( U& J/ {
" U: k* M, h; x0 n5 q I) G9 a$ \
( `! B1 D/ d# x. F! @' N4 x
+ z6 U* C5 d, k! W不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 n" S# ^# ~" K+ A
8 e, V' x! V: _. E
$ d; J! |" p2 N3 x( o! \ r( u9 u/ l& p$ H$ ~% d* a2 M
/ j3 E2 D+ a3 K- n, h6 s9 p# ?, z
8 X8 a8 V. O% F' w5 w
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 L$ ~# }$ U' ^! d
* \& D! u6 }$ y( l
6 K% u4 O* a8 U6 C7 ]# O9 _9 r0 B7 Z* d e8 J, |
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 e& c( |& c8 [( _
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 W) t8 O# _' `+ T/ D
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 z( c" w% L8 y; i一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
8 o0 F7 U5 [( \/ s( Q- H+ ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 v! j+ d$ {1 H) l: I1 H) j
+ p) {+ y/ P9 m$ S2 ~8 F
- F- h3 H+ V- E* i9 M# W4 n) e+ ?% D* m; r$ B6 _9 d. ]
7 r" G8 y* j" T3 u/ O. ?; l7 ?8 [; U2 M4 M
( k. t; D+ T; B6 w+ g* ?9 \& ]
$ o1 ^$ H( O( ^( P/ n
# [9 T G' F1 q, W$ H
% Y! |' M# H) C" ]2 b: X0 @
3 R$ f9 t9 e+ }( {) _
8 `" i2 I/ U8 L1 E: x$ f7 a |
|