马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- T5 {8 q1 ~) S; x! R
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
7 \6 y" Q. E9 ~. N
- N! B9 ^6 D: P! Z. r. J8 w' H" k多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
5 X2 e! T# T; e7 b: u# z两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 ~. K# ]( g3 n调整节点两步法:. D! j; U/ L" i
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); L$ K( Z; A0 ]: Z/ B
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
3 y$ K S5 J4 Y" X0 ?$ T% {; P* y8 D2 M( Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。, I+ G( I$ j7 H9 }, }7 ]2 x' y8 k; T
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
@* q2 F; E' ^7 D0 \如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& Q& S; s, E3 v. k
8 t$ m9 o+ s' r, Z' E节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。* h1 b! K8 N, x4 t! g5 |( C
步骤如下:$ ~, @- R: {! a n' h
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 t& S9 j Z" c9 l2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
6 D' X" ?3 {# Q; P8 h% A+ N* a) \3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 `3 p0 h7 |7 S: K9 M4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;3 \4 x- l& d" H
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ }6 c3 q' ^5 r$ c0 D( R+ G6 M6 |# O1 `
3 v A7 T* n, b# G5 |- X
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。/ f- t9 ^0 a4 R9 ^0 Y; L( M! X" E
" X4 k3 m2 b* }4 `/ u0 P7 W" ^
) r2 X1 I! K) Z2 P& N) k7 j9 q2 _# G! `
7 F3 v5 l0 i' W: E- y2 u* S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:8 g1 C; P9 \ n( I6 ^1 ~
, s8 a3 U. h+ `
0 W' e: D( z, r
p, D, @( h1 V: s7 u
% Y* k! S& t7 a% K9 ?! Y" Z8 w8 ?6 Z
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 ^. F( k% F& ?* {7 [" O/ B
! T2 F4 G( ?( _4 J/ C! i, m& I& U
; c" r6 r( U1 M' a
% e* p4 _+ {3 u
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整): G c: p( [+ l [7 t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 g0 B0 z7 p: T2 f
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
* g7 S* L8 J9 Y# R, q+ R一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 t, B9 q/ Q5 @8 `但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
- c/ H8 V: f3 k7 R
/ L1 K. }+ _, |8 r0 j, T* N# T' g6 D
k2 X% ]. T8 y+ I7 D$ D+ @
, ^; A8 F& i: a) z/ @
# Z* J" B" v8 M- X# b" {7 Y% J- n( [3 B- f l6 _) F' V4 Q
3 Y9 ^* Z/ w1 P+ P! p0 D
9 v# L- c! \: G1 {7 {
( M0 @, [4 @7 f/ ^2 C
5 H" @/ U% `6 Q& Q* N: C" }& i
& B- f5 k2 M# b |
|