马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! M) M |' t) V+ L全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 w. j# B- t0 t# q! h
3 S3 K# R$ _3 p- ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 ?' ?$ K: {7 [) g, i0 t$ S1 I6 K两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! S# N: Y3 t9 U& C# u' E调整节点两步法:: h, j) K. [2 L& V+ @
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
8 \8 e9 @3 _# s2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# K- @- B- B k
; k: w) o! x! A0 J: ]9 J我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* P+ Q( E0 I( O4 J2 A
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ i2 G$ Z$ d; [* t! ^如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ Y3 P7 c6 A$ {/ d1 {2 d" v
! {: t6 i( d$ B$ ?3 b/ X
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
: X z: T- E3 ]2 F步骤如下:
1 e, n/ G& |' |" `2 V1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 z9 `# U, C: m5 y+ i* K* D
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;6 ]3 r& z8 q2 A1 _( Q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' z6 b2 j' r: ?8 Z0 m
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) K( R% k! I- ~: @5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
. M) G0 t7 n# U5 T# q9 ^4 W9 o. o
$ }6 }1 e8 @2 p# C* U无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
+ A/ Z# ~" Y3 f; |1 u# L4 P1 D# q1 K4 Z( @( w% Z' h/ B- a" l! f& C1 E
C/ j9 N! ^) O0 e6 Z- C
D; }8 u, r7 `. }/ b
9 d$ u1 d8 V! I' J4 Y% K0 _不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% A. K G7 |) `& | U. A/ X- m# j ~1 ]0 L' o7 z3 I
. r" [2 W1 Q% T M. o) x; y
1 F3 l6 `& L, z1 l0 ~
# R8 O" f- a( l/ K3 W9 E. ?# o, x ^
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
. m. Y; k9 P H
. q; C) j" `& p& ?' k/ M. P- @2 Y8 H6 D: D3 h6 L" o
) G v4 B/ o9 d( r$ I _第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% [( i% j( d) v' `0 J! r
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
$ q5 m, z0 s" ~1 d: C这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。: H8 a* ?. s [; r. z6 R% F# ~
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 m& J2 D7 Z& B: |但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( K3 j, f" g+ V1 \$ e$ Q9 [
! t$ b4 c" k8 c, n. W' b
; g+ E- n, F3 S! q% o
! \5 l3 b9 x2 ~- o" \0 J y) W3 D8 a
* w5 L, j3 L$ Z5 \
+ W: ]1 a8 \' \7 o8 S2 F2 E& r- s
$ n- S, E% e0 }1 S
% f' r6 D7 _9 n; l: H3 V6 P
3 B' g. r7 l! @, h% y: j$ k: e8 A% j) G( l/ d
/ B0 d2 b# a( H1 `& ?8 c
|
|