马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" E+ v# I. g: e. l; \4 ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( K* J2 k$ V; Y! ?' e0 N8 `
" b: p1 x$ T w
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ ~" J0 t/ O/ k( x* e两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 _5 D. P5 z9 {7 n
调整节点两步法:7 u: N& Z# Q2 q) N, i
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" D' H! u! l( D- f( X& M2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! I6 E1 R6 ^0 E
; j7 [; f. x0 m我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 J2 ?. P" Z7 ~. r7 v4 |* ], }
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
* |% H1 Z+ d5 q/ L- J6 f如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
* j' H2 j. }* ]3 u' P' l+ d/ q3 [/ g, C" G+ U* V/ u0 g
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! A' h- u" G, ], a5 `; v步骤如下:: n9 D1 }, y0 h' g6 y; \
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
- F; n/ ^2 V6 _2 i2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;) y! y$ z" {, ]( m
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ M3 }# {: A! t: h4 H! c4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( X4 A4 j4 w7 J' _3 N. G5 X3 B5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! u6 k0 }. D: g( M7 {
1 @1 [+ y* l( e无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
{0 A5 b& u3 r6 K9 D5 K+ G- K( U9 G- g! r4 e, _' X
+ D6 B+ d7 M' y8 z- r1 |/ W% X- T8 h. c) h
: |( e+ {6 H* K& \
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 s) t0 S& _' c* X8 K0 _ ]
" f3 _. [) ~/ y/ H$ u
0 t4 h5 f4 J' c$ Z) h1 S O, D7 ]4 r& P1 ]+ N$ q6 t3 S7 p8 t
: x0 G' N9 T2 ^; H$ q
3 C' k7 z) O X. P# f" H Y, U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
$ K; M- Y; H, d" F/ o+ T
& Z# H. W9 Z% U# P! v. l
, u3 S: w5 u$ e
8 r Q, B6 Y: `5 Y* [+ ~8 f9 T
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)1 T1 S8 y. @) A7 ]5 A$ P
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 z+ B6 l: I- }. V- F/ b这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' s3 l' e+ V& F: J' ?1 p一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' {2 K. d0 d3 R. E; M# {
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。8 {/ a2 D; `; A! d4 v+ u8 H8 d
' o9 T: ]2 v3 [! J e9 d5 ^3 i6 F* P# @ l1 P3 Q
" Q8 e6 [: l8 B9 l0 ~+ q
* l0 m7 m- ^8 f" E( C7 t9 ]3 @( ]. |1 s: |9 _1 o7 @
' r* v" j+ n- c$ D" p4 G$ f
- Y1 j; w; X/ D: k1 i ]( I4 N' m5 r) h8 W( p& P
& ?) O# D; ?$ _5 X8 a1 K
( e$ J! b4 X0 C$ M
. R+ Z3 @6 `) V# h8 j |
|