马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" \5 `+ I% f& ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. {" h; T! i4 S- j& N
% _; j8 [1 t6 d0 D& V2 }* ^% H1 J多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。: u8 ?4 l; V4 ^* _5 E( f
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( p# F* Q- k a- ]" Y& v( e
调整节点两步法:
. F. `- D. R" R3 N& c- b3 r1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- R b3 _' w; i, f. `% _ `
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ _) d, h8 C, U4 x a# {- a' V' q P. J* i7 T8 z6 k+ }
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 b6 Q6 Y5 P6 s0 v/ b. \! T( ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。# u0 `9 r7 i3 j& Y) G! f6 n$ J
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 Y8 u/ Q1 M; C0 S' B4 ^
. S) G' ?' L& c% ]/ C
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ |2 P4 ]/ t6 Y; ?
步骤如下:0 w( {& ^8 d1 {" y% h/ t; r$ g7 w
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 y7 o1 M' r: l) y# B
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
& R8 v; T7 O W# ]6 `# `4 c3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 H' W2 b. n5 F/ |+ J4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! h) s* L6 }& J. O. x1 g. p" c
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
6 S' \9 H0 U; D7 j( K4 ?3 c* t! U, t0 c
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# t8 S. M% N( r& S( {6 b
+ p' s3 P( b0 m/ L7 v7 K2 i
, M, T4 X& H# i& b
5 R! j9 Z C! r5 L
: b% i4 Y" D; T1 b不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 ~5 ~: ~. x" J
3 X8 ]0 n, V8 s) ]
; g! w9 U3 x$ T1 R3 l+ s. y
' P" W9 [: B4 t* B
' Q _ K/ P9 V, ~0 N. q1 s! [5 o. Q; h5 X6 N) h) _
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ h1 ?( Z6 D4 N
4 }3 e( e$ o4 b0 y! o. s4 M& e A, E" n8 @8 P6 X: N, D7 A- y+ `( q
+ d: }, U8 h i" f1 @) B" q3 [
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) q( j4 i/ t" b- o* O
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% K D5 s. C0 N9 r
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。1 |, b% k6 J" J
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
2 |$ I* e, r. l/ l0 ]$ g% K0 Y4 A但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 R q7 q% V. `" H
* `' S/ ~: {) k8 {
; l/ r- m2 X+ |, Y- H0 b0 |+ G% }0 T5 u' @- b9 M3 f
4 l, T3 x) A8 Y, c7 g I
- _6 w4 E) W d3 d
1 p( }9 p9 A3 P1 ?. m3 P8 y U5 q4 p
. w7 W; Z& a2 C: D1 a! g. l8 M! F# w1 x- g! k
& `8 @3 ^) ^( h' H* h! n. E
1 g- S; U8 r: i e% C |
|